【集合】3.Set与Map

1. Set基本介绍

  1. Set接口是Collection接口的子接口。
  2. Set集合中元素时无序的(添加和取出顺序不一致,LinkedHashSet、TreeSet除外),没有索引。
  3. 不允许添加重复元素,最多包含一个null。

2. 常用方法

常用方法和Collection接口一样。

3. HashSet源码分析

3.1 HashSet介绍

  1. HashSet实际上是HashMap。HashMap底层是[数组 + 链表 + 红黑树]。

  2. HashSet的元素存在HashMap的Key中,Value中存放的是一个Object对象。

    // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    private static final Object PRESENT = new Object();
    
  3. HashSet不保证元素时有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。

3.2 源码分析

3.2.1 构造方法

构造HashSet对象时,底层构造了一个HashMap对象。

public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}

调用无参构造创建HashMap时,加载因子(loadFactor)默认为0.75。加载因子决定了何时扩容,如0.75含义是当元素超过了数组大小的3/4时就扩容。

final float loadFactor;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

3.2.2 添加及扩容机制

  1. 第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor 0.75)=12。

    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    
  2. 添加一个元素时,先得到hash值,以hash值作为数组的索引定位到存储的位置。

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    // 计算hash
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    
  3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放元素。

  4. 如果没有,直接加入。

  5. 如果有,调用equals比较。如果相同,就放弃添加,跳到下一个元素。如果不相同,则添加到最后。

  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数达到TREEIFY_THRESHOLD(默认8),并且table大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化,转为红黑树。

    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    // 添加
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 定义辅助变量
        // table是HashMap的一个数组,类型是Node[]
        // 如果table为空或者大小为0则说明是第一次扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 根据hash值计算key应该存放到table表的哪个索引位置,
        // 并将这个位置的对象赋值给p,判断p是否为null
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // p为null说明没有存放元素,创建一个新的Node存放到该位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k; // 辅助变量
            // 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样,
            // 并且满足两个条件之一:
            // (1)准备加入的key和p指向Node节点的key是同一个对象
            // (2)准备加入的key不为空,但和p指向Node节点的key相同
            // 就不能加入
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 再判断p是不是一颗红黑树,如果是就调用putTreeVal进行添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同,则加入到该链表的最后
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 把元素加入到链表后立即判断该链表是否达到8个节点,
                        // 达到就调用treeifyBin()对当前链表进行树化,转成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果有相同情况,直接break
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    
    // 树化
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        // 如果table大小没有达到64只会扩容,达到64后才会树化
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
    
  7. table表是以2倍方式扩容。

    // 该语句在源码中位于resize方法的一个if条件中
    newCap = oldCap << 1;
    // ...
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    

4. LinkedHashSet源码分析

4.1 LinkHashSet介绍

  1. LinkedHashSet是HashSet的子类。
  2. LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,Map底层又维护了[数组 + 双向链表]。
  3. LinkedHashSet根据元素的hashCode值类决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  4. LinkedHashSet不允许添加重复元素。

LinkedHashSet

4.2 源码分析

4.2.1 构造方法

构建LinkedHashSet对象时,底层构造了一个LinkedHashMap对象。

public LinkedHashSet() {
    super(16, .75f, true);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
    map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

4.2.2 添加机制

LinkedHashMap继承了HashMap,仅仅是把newNode方法重写。新建一个节点并把这个节点挂在链表尾部。

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

5. TreeSet源码分析

5.1 TreeSet介绍

  1. TreeSet底层是一个TreeMap。
  2. TreeMap可以指定规则对元素进行排序。
  3. 使用TreeSet是存储的元素必须实现Comparable接口,或者创建TreeSet时传入一个Comparator构造器对象。

5.2 源码分析

5.2.1构造方法

创建TreeSet对象时,底层创建了一个TreeMap对象。

public TreeSet() {
    this(new TreeMap<E,Object>());
}

创建TreeSet对象时,可以指定一个Comparator比较器对象,添加元素时按照指定规则排序。

public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
    this(new TreeMap<>(comparator));
}
private final Comparator<? super K> comparator;

public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
    this.comparator = comparator;
}

5.2.2 添加机制

  1. 调用add方法添加,底层调用了map的put方法,以待加元素作为key,Object对象作为value存入map中

    private static final Object PRESENT = new Object();
    
    public boolean add(E e) {
        return m.put(e, PRESENT)==null;
    }
    
  2. TreeMap的put方法在添加元素时,会判断comparator字段是否为空也就是在创建对象时有没有传入一个比较器,如果有就使用传入的比较器对元素进行排序,如果没有则使用元素实现的Comparable接口。

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
    
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // 如果含有比较器对象Comparator就是用比较器对象比较
        // 如果没有就使用元素实现的Comparable接口
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
    
  3. 如果既没有传入比较器Comparator,元素也没有实现Comparable接口,添加元素时会抛出ClassCastException类转换异常。

    java.lang.ClassCastException: Demo$1A cannot be cast to java.lang.Comparable
        at java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java:1294)
        at java.util.TreeMap.put(TreeMap.java:538)
        at java.util.TreeSet.add(TreeSet.java:255)
    

6. 集合实现类的选择

在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择。

  1. 先判断存储的类型,是一组对象(单列)还是一组键值对(双列)。
  2. 一组对象(单列):Collection接口
    • 允许重复:List
      • 增删多:LinkedList,底层维护了一个双向链表。
      • 改查多:ArrayList,底层维护了一个Object类型的可变数组。
    • 不允许重复:Set
      • 无序:HashSet,底层是HashMap,维护了一个哈希表(数组+链表+红黑树)。
      • 排序:TreeSet,底层是TreeMap,使用Comparator或Comparable进行比较排序。
      • 插入和取出的顺序一致:LinkedHashSet,底层维护了数组+双向链表。
  3. 一组键值对(双列):Map接口
    • 键无序:HashMap,底层是哈希表,JDK7是[数组+链表],JDK8是[数组+链表+红黑树]。
    • 键排序:TreeMap。
    • 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap。
    • 读取文件:Properties
posted @ 2021-08-08 16:10  haojinglei  阅读(65)  评论(0)    收藏  举报