Python多线程
线程
- 
什么是线程
- 线程也是一种多任务编程方法,可以利用计算机多核资源完成程序的并发执行。线程又被称为轻量级的进程。
 
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线程特征
- 线程计算机多核分配的最小单位
 - 一个进程可以包含多个线程
 - 线程也是一个运行的过程,消耗计算机资源,多个线程共享进程的资源和空间
 - 线程的创建删除消耗的资源都要远远小于进程
 - 多个线程之间执行互不干扰
 - 线程也有自己的特有属性,比如指令集ID
 
 
threading 模块创建线程
threading.Thread()
- 功能:创建线程对象
 - 参数:
- name 线程名称 默认 Thread-1
 - target 线程函数
 - args 元组 给线程函数位置传参
 - kwargs 字典 给线程函数键值传参
 
 
t.start()  启动线程 自动运行线程函数
t.join([timeout])  回收线程
import threading 
from time import sleep 
import os 
a = 1
#线程函数
def music():
    global a
    print("a = ",a)
    a = 10000
    for i in range(5):
        sleep(2)
        print("播放葫芦娃",os.getpid())
#创建线程对象
t = threading.Thread(target = music)
t.start()
for i in range(5):
    sleep(1.5)
    print("想听灌篮高手",os.getpid())
t.join()
print("mian Thread a = ",a)
a =  1
想听灌篮高手 5507
播放葫芦娃 5507
想听灌篮高手 5507
播放葫芦娃 5507
想听灌篮高手 5507
播放葫芦娃想听灌篮高手 5507 5507
想听灌篮高手 5507
播放葫芦娃 5507
播放葫芦娃 5507
mian Thread a =  10000
线程对象属性
t.is_alive():查看线程状态
t.name:线程名称
t.setName():设置线程名称
t.getName():获取线程名称
threading.currentThread():获取当前线程对象
from threading import Thread,currentThread 
from time import sleep 
#线程函数
def fun(sec):
    print("线程属性测试")
    sleep(sec)
    #线程对象的getName()属性获取名称
    print("%s 线程结束"%currentThread().getName())
#创建线程
thread = []
for i in range(3):
    t = Thread(name = 'hhh%d'%i,\
        target = fun,args = (2,))
    thread.append(t)
    t.start()
print("is alive :",t.is_alive())  #查看线程状态
thread[1].setName("HHH")  #设置线程名称
print(thread[1].name)
#回收线程
for i in thread:
    i.join()
线程属性测试
线程属性测试
线程属性测试
is alive : True
HHH
hhh0 线程结束hhh2 线程结束
HHH 线程结束
t.daemon 属性
- 默认情况主线程退出不会影响分支线程执行
 - 如果设置为True 则分支线程随主线程退出
- 
设置方法:
t.daenon = True
t.setDaemon(True) - 
判断属性值
t.isDaemon() 
 - 
 
要在start前设置,不会和join同用
#daemon属性
from threading import Thread
from time import sleep 
def fun():
    sleep(3)
    print("Daemon 测试")
t = Thread(target = fun)
t.setDaemon(True) 
print(t.isDaemon())  
t.start()
print("=====主线程结束=====")
True
=====主线程结束=====
Daemon 测试
创建自定义线程类
- 步骤:
- 继承Thread
 - 加载Thread中的__init__
 - 重写run方法
 
 
from threading import Thread 
from time import sleep,ctime
class MyThread(Thread):
    def __init__(self,target,name = 'hh',\
        args = (),kwargs = {}):
        super().__init__()
        self.name = name
        self.target = target
        self.args = args
        self.kwargs = kwargs
    def run(self):
        self.target(*self.args,**self.kwargs)
def player(song,sec):
    for i in range(2):
        print("Playing %s:%s"%(song,ctime()))
        sleep(sec)
t = MyThread(target = player,args = ('凉凉',),\
    kwargs = {'sec':2})
t.start()
t.join()
Playing 凉凉:Thu Apr 11 11:56:17 2019
Playing 凉凉:Thu Apr 11 11:56:19 2019
线程通信
- 通信方法:多个线程共享进程的空间,所以线程间通信使用全局变量完成。
 - 注意事项:线程间使用全局变量往往要同步互斥机制,保证通信安全
 
同步互斥方法
线程的event
e = threading.Event()创建事件对象
e.wait([timeout])如果e为设置状态则不阻塞否则阻塞
e.set()将e变为设置状态
e.clear()清除设置
import threading 
from time import sleep 
s = None
e = threading.Event() 
def bar():
    print("bar拜山头")
    global s 
    s = "天王盖地虎"
def foo():
    print("说出口令就是自己人")
    sleep(2)
    if s == "天王盖地虎":
        print("我是座山雕,自己人")
    else:
        print("打死他")
    e.set()  #等foo验证完毕其他的再执行
def fun():
    print("呵呵..")
    sleep(1)
    global s
    s = "小鸡炖蘑菇"
b = threading.Thread(target = bar)
f = threading.Thread(target = foo)
b.start()
f.start()
e.wait() #运行b f之后其他内容不许执行
fun()
b.join()
f.join()
bar拜山头
说出口令就是自己人
我是座山雕,自己人
呵呵..
线程锁lock
lock = threading.Lock()创建锁对象
lock.acquire()上锁
lock.release()解锁
也可以通过with上锁,上锁状态调用acquire会阻塞
import threading 
a = b = 0
lock = threading.Lock()
def value():
    while True:
        lock.acquire()
        if a != b:
            print("a = %d,b = %d"%(a,b))
        lock.release()
t = threading.Thread(target = value)
t.start()
while True:
    #
    with lock:
        a += 1
        b += 1
t.join()
python线程的GIL问题 (全局解释器锁)
python-->支持多线程-->同步互斥-->加锁-->超级锁,给解释器加锁-->解释器同一时刻只能解释一个线程
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后果:
- 一个解释器同一时刻只能解释执行一个线程,所以导致python线程效率低下。但是当遇到IO阻塞时线程会主动让出解释器,因此python线程更加适合高延迟的IO程序并发。
 
 - 
解决方法:
- 尽量用进程完成并发
 - 不使用c解释器 c# java
 - 尽量使用多种方案组合的方式进行并发操作,线程用作高延迟IO
 
 - 
效率测试
Line cpu: 9.014907121658325
Line IO: 4.548823118209839thread cpu: 9.38966417312622 thread IO: 4.6143529415130615 Process cpu: 5.466824531555176 Process IO: 2.9468178749084473 
进程线程的区别和联系
- 两者都是多任务编程方式,都能够使用计算机的多核资源
 - 进程的创建删除消耗的计算机资源比线程要多
 - 进程空间独立,数据相互不干扰,有专门的IPC,线程使用全局变量进行通信
 - 一个进程可以创建多个线程分支,两者之间存在包含关系
 - 多个线程公用进程的资源,在资源操作时往往需要同步互斥
 - 进程线程在系统中都有自己特有的属性,ID,代码段,栈区等资源
 
使用场景
- 需要创建较多并发,同时任务关联性比较强时一般用多线程
 - 不同的任务模块可能更多使用进程
 - 使用进程线程需要考虑数据的处理复杂度,比如进程间通信是否方便,同步互斥是否过于复杂
 
要求:
- 进程线程的区别和联系
 - 进程间通信方式都知道哪些,有什么特点
 - 同步互斥意义是什么,什么情况下用
 - 给一个情形,分析下用进程还是用线程,理由
 - 一些常见概念挖掘 : 僵尸进程, 进程状态,GIL
 
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号