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2013年8月18日

C++ 引用的作用和用法
摘要: C++ 引用的作用和用法 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。(2)类型标识符是指目标变量的类型。(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1; (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的 阅读全文
posted @ 2013-08-18 22:43 某某郝 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
 
const和指针
摘要: const可以保护函数变量指向的对象,使之免受函数的修改。向一个函数传入指针时,该函数可以改变指针指向的实际对象。而在函数形参生命中把指针定义为const型时,函数中的代码无法修改传入指针指向的实际变量。const型的变量不能被程序修改,可以被赋予初值。const char* p = "hello world"; 指针指向的变量不可以改变,指针本身可以改变(即指向常量的指针) 这种情况下,以下语句是合法的: char c = *p; p++; 以下语句不合法: *p = 'a'; p[5] = 'b';char *const p表示指针指向的 阅读全文
posted @ 2013-08-18 21:54 某某郝 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
 
sizeof的用法
摘要: 1. 定义:sizeof 是何方神圣 sizeof 乃 C/C++中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。MSDN 上的解释为:The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a type (including aggregate types).This keyword returns a value of type size_t.其返回值类型为 size_t,在头文件 stddef.h 中定义。这是一个依赖于编译 阅读全文
posted @ 2013-08-18 21:03 某某郝 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)
 
C++数组初始化的问题
摘要: 数组的初始化可以在声明的同时进行,也可时候在进行初始化。下面要讨论的是,初始化的默认值问题。是这样的。数组分为两种,一种是全局的,另一种是局部的(在函数体中),全局数组:如果全部元素在声明的时候均未初始化,按默认值,全被赋值未0;如果部分在声明的时候初始化了,后面没有被初始化的元素也是赋值为0;局部数组:(比较特殊)如果全部元素在声明时候均为赋值,初始值未莫名其妙的数字。如果部分元素被初始化,后面未被初始化的元素,全被赋值为0 或者是随机值;VC实验如此,潜能教材上的例子就是这样。csdn上有人说dev也是如此,但是C++builder不知道怎样。 阅读全文
posted @ 2013-08-18 20:58 某某郝 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
 
C++变量的存储类别(动态存储、静态存储、自动变量、寄存器变量、
摘要: 一、动态存储方式与静态存储方式上一节已介绍了变量的一种属性——作用域,作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量。变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这是从变量值存在的时间角度来分析的。存储期可以分为静态存储期(static storage duration)和动态存储期(dynamic storage duration)。这是由变量的静态存储方式和动态存储方式决定的。所谓静态存储方式是指在程序运行期间,系统对变量分配固定的存储空间。而动态存储方式则是在程序运行期间,系统对变量动态地分配存储空间。先看一下内存 阅读全文
posted @ 2013-08-18 17:57 某某郝 阅读(1238) 评论(0) 推荐(0)
 
c++变量在内存中的存储区域(转)
摘要: 01 #include 0203 #include 04 using namespace std;05 int a = 0; // Initialization Area of Overall06 char *p1; // Not Initialization Area of Overall0708 void main()09 {10 int b; // stack11 char s[] = "abc"; // stack12 char *p2; // stack13 char *p3 = "123456"; // p3 in stack14 stati 阅读全文
posted @ 2013-08-18 17:46 某某郝 阅读(725) 评论(0) 推荐(0)
 

2013年8月17日

C语言的 &数组名 和 数组名的区别
摘要: 1.如果相同,那么将&数组名赋值或者传递给数组参数的时候,会提示:&数组名类型是 int (*)[],而数组类型是int [],他们不能赋值。2.如果不同,那么为什么,sizeof(&数组名)==sizeof(数组名)??3.同样,&函数名和函数名的区别请尽量详尽地回答,最好提供相关资料的连接谢谢原来是这样的,&数组名和数组名是不同的,根据其数据类型就知道了。问题的关键在于为什么sizeof(数组名)==sizeof(&数组名)呢,原因如下:1,数组名本质上是个地址,但不能说是指针,它能给指针赋值,是因为,指针本身的数据结构和数组名(地址)是一样 阅读全文
posted @ 2013-08-17 23:50 某某郝 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)
 
C语言运算中的数据类型自动转换原则
摘要: 问题1:unsigned int a=20;signed int b=-130;a>b?还是b>a?实验证明b>a,也就是说-130>20,为什么会出现这样的结果呢?问题2:signed int b=-130;std::couta问题2:int b与常数30进行运算的结果,30默认为int,即int+int=int,结果仍为int问题3:uint i与常数-1运算,结果转化为uint。另外,又做了测试:unsigned short b = 3;cout -1)<<endl;该情况下,unsigned short与int运算,b被转为为int,因此输出为1.问 阅读全文
posted @ 2013-08-17 17:22 某某郝 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0)
 
链表反转
摘要: 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为5->4->3->2->1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:struct linka { int data; linka* next;};void reverse(linka*& head){ if(head ==NULL) return; linka*pre, *cur, 阅读全文
posted @ 2013-08-17 16:07 某某郝 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
 
常见的排序方法
摘要: //交换数组中的两个数 public static void Swap(int i,int j,int arr[]) { if(i>=0&&i=0&&jarr[j+1])//交换位置,小的在前面 { temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } } //选择排序法 public static void SeclectSort(int arr[]) { int min=0; int flag=0; for(int i=0;iarr[j]) { min=arr[j]; flag=j; } } //接下来交 阅读全文
posted @ 2013-08-17 11:44 某某郝 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
 
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