Quartz2d绘制圆形,内切任意角星

摘要: 用Quartz2d在layer上用非零绕数原则绘制扇形,最终形成一个圆,同时在圆的内部改变中心点连线,形成角,拼合成任意角星 Github链接:https://github.com/haoliumm/LH_H_Quartz2D //创建View - (void)loadViewForCenter { 阅读全文
posted @ 2016-08-22 20:20 LH_H哥 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)