【java】接口

普通类:只有实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范

接口规范:定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是。。则必须能。。"的思想。如果你是汽车,则必须能跑

接口的本质是契约,就行法律一样,制定好之后都要遵守

OO的精髓,是对对象的抽象,最能提现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是
因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//定义关键字interface,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中所有定义的属性,默认的是常量 public static final
    int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
public interface UserTime {
    void timer();
}
// 类可以实现接口,关键字implements
    //实现了接口的类,必须重新接口中的方法
    //利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,UserTime{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
作用
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、public abstract
4、public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implemets可以实现多个接口
7、必须要重新接口中的方法
posted @ 2022-04-10 17:16  hanyr  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报