C#中泛型学习笔记
前言:这篇博客我主要说一下C#中泛型的使用,也就是List和Dictionary字典集合的使用,我在这里说的主要说的是如何去使用,而不是长篇大论的去研究泛型的底层,但我们有一定程序的时候在研究,使学习的能够很快的学习集合然后自己研究集合的一些高级用法,不在最后还列举出了一些常用的小案例。
- 泛型集合
(1) 泛型集合就是不确定的集合,语法中有一个尖括号,里面放什么类型,这个集合就变成什么类型
(2)List
1)举例说明:
static void Main(string[] args)
{
List<int> listInt = new List<int>();
listInt.AddRange(new int[] { 1, 34, 54, 65, 76, 78 });
int sum = 0;
for (int i = 0; i < listInt.Count; i++)
{
sum += listInt[i];
}
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
}
(3)Dictionary (Dictionary<TKey,TValue>)
定义一个泛型集合:Dictionary<TKey,Tvalue> dic=new Dictionary<TKey,Tvalue>();
1)增加
Add 将指定的键值对添加到字典集合中
方法原型:void dic.Add(T key,T Value)
Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>();
try
{
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine("添加失败,请检查");
}
//输出结果是添加失败,请检查,以为添加了相同的键
2)删除
Remove 从字典集合中移除指定的键的值
方法原型:bool dic.Remove(TKey key);
Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
openWith.Remove("txt");
foreach (var item in openWith)
{
Console.WriteLine(item.Key);
}
//输出结果:bmp dib rtf
Clear 从字典集合中移除所有的值
方法原型: void dic.Clear();
Dictionary<string, string> openWith =new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
openWith.Clear();
foreach (var item in openWith)
{
Console.WriteLine(item.Key);
}
//输出结果为空
3)查询
ContainsKey 得到字典集合中是否包含指定的键
方法原型:bool dic.ContainsKey(TKey,key);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
if (!openWith.ContainsKey("txt"))
{
openWith.Add("txt", "notepat++");
}
else
{
Console.WriteLine("已经存在");
}
//输出结果:已经存在
COntainsValue 得到字典集合中是否包含指定的值
方法原型:bool dic.ContainsValue(TValue,value);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
if (openWith.ContainsValue("paint.exe"))
{
Console.WriteLine("已经存在");
}
//输出结果:已经存在
4)TryGetValue 获得于指定的键相关联的值
方法原型:bool dic.TryGetValue(TKey key,out TVlaue value);
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
string value = "";
if (openWith.TryGetValue("rtf", out value))
{
Console.WriteLine("Key=rtf,value={0}", value);
}
else
{
Console.WriteLine("根据rtf键没有找到对应的值");
}
//输出结果:key=rtf,value=wordpad.exe
1)举例说明:
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<char, string> dic = new Dictionary<char, string>();
dic.Add('1', "爱情这东西");
foreach (KeyValuePair<char, string> item in dic)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.ReadKey();
}
(4)案例1:把分拣奇数的程序用泛型实现
static void Main(string[] args)
{
string str = "3 45 65 34 68 67 87 98";
//1 split
string[] nums = str.Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
//2 list<string>
List<string> odd = new List<string>();//奇数
List<string> even = new List<string>(); //偶数
//3 for循环判断奇偶
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
//第一种方法
//int num = Convert.ToInt32(nums[i]);
//if (num % 2 == 0)
//{
// even.Add(nums[i]);
//}
//else
//{
// odd.Add(nums[i]);
//}
//第二种方法
string num = nums[i];
char ch = num[num.Length - 1];
int last = ch - '0';
if ((nums[i][nums[i].Length - 1] - '0') % 2 == 0)
{
even.Add(nums[i]);
}
else
{
odd.Add(nums[i]);
}
}
odd.AddRange(even);
//4转换
Console.WriteLine(string.Join(" ", odd.ToArray()));
}
(5)案例2:将int数组中的奇数放到一个新的int数组中返回
static void Main(string[] args)
{
int[] nums = { 1, 3, 5, 565, 76, 78, 98, 90, 4, 545 };
List<int> listInt = new List<int>();
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
if (nums[i] % 2 == 1)
{
listInt.Add(nums[i]);
}
}
for (int i = 0; i < listInt.Count; i++)
{
Console.WriteLine(listInt[i] + " ");
}
Console.ReadKey();
}
(6)案例3:从一个整数的List<int>中取出最大数
static void Main(string[] args)
{
int[] nums = { 2, 34, 454, 65, 76, 77, 778, 898, 989 };
int max = int.MinValue;
int min = int.MaxValue;
List<int> listInt = new List<int>();
listInt.AddRange(nums);
for (int i = 0; i < listInt.Count; i++)
{
if (min > listInt[i])
{
min = listInt[i];
}
if (max < listInt[i])
{
max = listInt[i];
}
}
Console.WriteLine(max);
Console.WriteLine(min);
}
(7)把123转换为"壹贰叁"
static void Main(string[] args)
{
string var = "壹贰叁肆伍陆柒捌玖";
Dictionary<char, char> dic = new Dictionary<char, char>();
for (int i = 0; i <var.Length ; i++)
{
dic.Add((char)(i + '0'), var[i]);
}
while (true)
{
Console.Write("请输入一行数字:");
string str = Console.ReadLine();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
char num = str[i];
char word = dic[num];
sb.Append(word);
}
Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
(8)计算字符串中每种字符出现的次数
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<char, int> dic = new Dictionary<char, int>();
Console.Write("请输入一句话");
string str = Console.ReadLine();
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
//dic.Add(str[i], 1);
//dic[str[i]]++;
char current = str[i];
if (dic.ContainsKey(current))
{
//如果集合不存在这个数据
//dic[current] += 1;
dic[current]++;
}
else
{
//如果集合中不存在这个数据
dic.Add(current, 1);
}
}
foreach (KeyValuePair<char, int> item in dic)
{
Console.WriteLine("子符{0}出现了{1}次", item.Key, item.Value);
}
Console.ReadKey();
}
- Dictionary就是Hashtable的泛型形式
(1) 哈尔算法是一个函数
Add(Key,Value);
dic[Key];
(2)哈希算法是一个通过Key来计算地址的函数
1)传入一个key和一个value后
2)通过哈希算法计算key的到一个地址
3)将地址存入键值对集合,并将value存入地址所在的地方
4)等到访问的时候直接通过key计算出地址,直接找到存储的变量
- 能不能用for循环遍历一个集合Dic
(1) 在for循环中如果不使用对应的递增序号,"我"就认为不叫使用了for循环
(2)foreach循环的过程
1)找到数据源,调用GetEnumertor方法,得到枚举值
2)in,调用MoveNext方法
3)如果MoveNext返回true,使用Current得到当前数据
4)如果返回false,则跳出循环
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic.Add("1111", "2222");
dic.Add("0000", "3333");
var enumrator = dic.GetEnumerator();
//while (enumrator.MoveNext())
//{
// Console.WriteLine(enumrator.Current.Key + "," + enumrator.Current.Value);
//}
for (; enumrator.MoveNext(); )
{
Console.WriteLine(enumrator.Current.Key + "," + enumrator.Current.Value);
}
}
- 等于
(1) Equals 确定指定的Object是否等于当前的Object类型
方法原型:
bool Equals(Object obj)
Object Obj1 = new Object();
Object Obj2 = new Object();
Console.WriteLine(Obj1.Equals(Obj2));
Obj2 = Obj1;
Console.WriteLine(Obj1.Equals(Obj2));
输出结果: False,True
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作者:韩迎龙(Kencery) MVC/.NET群:159227188如果您认为这篇文章还不错或者有所收获,您可以通过右边的“打赏”功能 打赏一杯咖啡,本页版权归作者和博客园所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明, 且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利

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