摘要: 本书的主页第一部分 基础第1章 导论1.1 典型游戏团队的结构工程师;艺术家;游戏设计师;制作人;其他工作人员;发行商&工作室1.2 游戏是什么软实时模拟1.3 游戏引擎是什么1.4 不同游戏类型中的引擎差异第一人称射击;平台及其他第三人称游戏;格斗游戏;竞速游戏;实时策略游戏;大型多人在线游戏;其... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 22:23 hanxiatu 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)