Javascript 面向对象编程(一):封装

早在很久之前就有想要谈一谈关于JavaScript中的面向对象“那些事”,种种原因一直被搁置,今天小青蛙就和读者大大们一起来学习和了解JavaScript中的面向对象。

/*想要学习原型和原型链的知识,首先我们应该了解什么对象和对象都有哪些分类,带着上面的问题我们来看下面的案例:
一.普通对象与函数对象
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明

 1 /*想要学习原型和原型链的知识,首先我们应该了解什么对象和对象都有哪些分类,带着上面的问题我们来看下面的案例:
 2     一.普通对象与函数对象
 3     JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明
 4     function f1(){};
 5      var f2 = function(){};
 6      var f3 = new Function('str','console.log(str)');
 7 
 8      var o3 = new f1();
 9      var o1 = {};
10      var o2 =new Object();
11 
12      console.log(typeof Object); //function
13      console.log(typeof Function); //function
14      console.log(typeof o1); //object
15      console.log(typeof o2); //object
16      console.log(typeof o3); //object
17      console.log(typeof f1); //function
18      console.log(typeof f2); //function
19      console.log(typeof f3); //function 

在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。

二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
  

function Cat(name,color){
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }


然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
  

1 var cat1 = Cat("大毛","黄色");
2 var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
  }

我们现在就可以生成实例对象了。
  

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.name); // 大毛
  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
  

alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
  

1 function Cat(name,color){
2     this.name = name;
3     this.color = color;
4     this.type = "猫科动物";
5     this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
6   }

还是采用同样的方法,生成实例:
  

1 var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
2   var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
3   alert(cat1.type); // 猫科动物
4   cat1.eat(); // 吃老鼠


表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
 

1  alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
五、 Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
 

1  function Cat(name,color){
2     this.name = name;
3     this.color = color;
4   }
5   Cat.prototype.type = "猫科动物";
6   Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};


然后,生成实例。
  

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠


这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
  

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true


六、 Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,
6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
  

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
  

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

6.3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
  

alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
  

for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }


未完,请继续阅读这个系列的第二部分《构造函数的继承》和第三部分《非构造函数的继承》。
因为小青蛙也是一个技术小白,作为初学者对于面向对象也不能完全肯定我能百分百理解,更谈不上总结,这也是一直没有办法更新的原因,再次借助阮一峰老师的个人博文加上一些我自己的理解整理出的东西希望能对大家有所帮助。再次鸣谢阮一峰老师。

posted @ 2016-07-09 16:25  疯狂的小标点  阅读(272)  评论(0编辑  收藏  举报