在对HUD菜单进行生成时,遇到了文本和背景不能同时显示的情况。郁闷了一晚上,找到了问题所在。

文本OSG::TEXT和背景OSG::geometry都隶属于osg::geode节点,geode节点又隶属于osg::camera节点。三者在设置位置关系时,注意如下:

1  osg::camera

setProjectionMatrixAsOrtho2D(左,右,上,下)   左右上下为像素的大小,正视投影的大小

setViewport(左下x,左下y,宽,高)其中左下点坐标为世界坐标系中的绝对坐标值,表示该相机左下的起始位置

2 osg::text

setPosition(x,y,z)其中x,y为相对于camera坐标系的相对坐标值

3 osg::geometry

在geometry中增加的顶点的坐标为相对于camera坐标系的相对坐标值

posted on 2017-09-20 00:21  非宁静,无以致远  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报