随笔分类 - android 内存调优
摘要:先做个标记,挖个坑,以后来填。 参考的是大佬的博客:https://www.jianshu.com/p/ab4a7e353076. 其实看了大佬的文章,我就看到了一句话: 类A有一个成员变量B,如果B的生命周期比A长,那么在A想要回收的时候,发现B仍然持有A的引用。就会导致A无法回收,从而内存泄漏。
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摘要:处理方法-1.电脑adb连设备2.CMD命令:adb shell 进入shell模式 top -H -m 10 打印出CPU占用率前十名的线程 3.在打印出来的线程中,找到和你的app相关的线程,具体方法看上图,找到可疑的线程,然后进入AndroidStudio的DevceMonitor,具体看图:
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摘要:1)首先,解释一下设备上画面卡顿的原因。人眼观察所感觉的流畅画面,需要的帧数是40到60每秒。在android中,系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染,重绘。间隔时间是16ms。也就对应着60帧每秒的绘制速度。如果绘制间隔是16MS之内,那么我们看到的画面将会是非常流畅的。这就要求我们将所有程序的
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