[转载]EF Code First 学习笔记:约定配置

要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就是Fluent API,通过新增相应的配置类来覆盖默认配置。现在我们用这两个来对比了解EF中的约定配置。

主键:KEY

Data Annotations:通过Key关键字来标识一个主键

[Key]
public int DestinationId { get; set; }

Fluent API:

public class BreakAwayContext : DbContext
{
    public DbSet<Destination> Destinations { get; set; }
    public DbSet<Lodging> Lodgings { get; set; }

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
        //Fluent API
        modelBuilder.Entity<Destination>().HasKey(d => d.DestinationId);
        base.OnModelCreating(modelBuilder);
    }
} 

外键

Data Annotations:

public int DestinationId { get; set; }
[ForeignKey("DestinationId")]
public Destination Destination { get; set; }

注意,指定列名存在,如上面的DestinationId,则类中必须存在名称为DestinationId的属性。

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().HasRequired(p => p.Destination).WithMany(p=>p.Lodgings).HasForeignKey(p => p.DestinationId);

长度

Data Annotations:通过StringLength(长度),MinLength(最小长度),MaxLength(最大长度)来设置数据库中字段的长度。

[MinLength(10),MaxLength(30)]
public string Name { get; set; }
[StringLength(30)]
public string Country { get; set; }

Fluent API:没有设置最小长度这个方法。

modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Name).HasMaxLength(30);
modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).HasMaxLength(30);

非空

Data Annotations:用Required来标识,还可以设置是否可允许空字符串,显示错误消息等。

[Required]
public string Country { get; set; }
[Required(ErrorMessage="请输入描述")]
public string Description { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Destination>().Property(p => p.Country).IsRequired();

数据类型

Data Annotations:TypeName

//将string映射成ntext,默认为nvarchar(max)
[Column(TypeName = "ntext")]
public string Owner { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Owner).HasColumnType("ntext");

表名

Data Annotations:Table

[Table("MyLodging")]
public class Lodging
{
    public int LodgingId { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Owner { get; set; }    
    public decimal Price { get; set; }
    public bool IsResort { get; set; }
    public Destination Destination { get; set; }
} 

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().ToTable("MyLodging");

列名

Data Annotations:Column

[Column("MyName")]
public string Name { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.Name).HasColumnName("MyName");

自增长

如果主键是int类型,EF为默认设置为增长。但如果是GUID类型,则要显示的设置自增长。

Data Annotations:DatabaseGenerated

public class Person
{
    [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public Guid SocialId { get; set; }
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

看看创建数据的脚本,会加一句

ALTER TABLE [dbo].[People] ADD  DEFAULT (newid()) FOR [SocialId]

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Person>().Property(p => p.SocialId).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);

忽略列映射

类中有些属性,特别是一些通过计算或合并列得出的结果,我们并不需要其记录到数据库中,就可以通过配置不让它生成在数据库中。

Data Annotations:NotMapped

[NotMapped]
public string Name
{
    get 
    {
        return FirstName + " " + LastName;
    }
}

Fluent API:NotMapped

modelBuilder.Entity<Person>().Ignore(p => p.Name);

忽略表映射

对于不需要映射到数据库中的表,我们也可以取消其映射。

Data Annotations:

[NotMapped]
public class Person
{
    [Key]
    public Guid SocialId { get; set; }
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

Fluent API:

modelBuilder.Ignore<Person>();

时间戳

时间戳只对数据类型为byte[]的属性有效,并且一个类中只能有一个设置为时间戳的属性。

Data Annotations:Timestamp

[Timestamp]
public Byte[] TimeStamp { get; set; }

Fluent API:

modelBuilder.Entity<Lodging>().Property(p => p.TimeStamp).IsRowVersion();

复杂类型

Data Annotations:ComplexType

[ComplexType]
public class Address
{
    public string Country { get; set; }
    public string City { get; set; }
}

Fluent API:

modelBuilder.ComplexType<Address>();

 

 关于什么是复杂类型,可以参见:http://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2864747.html

 

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From: http://www.cnblogs.com/Gyoung/archive/2013/01/17/2864150.html
posted @ 2016-08-30 16:02  Hanf  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报
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