策略模式

策略模式

策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口 和 具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化

旧代码

public static void main(String[]  args){
    String payStrategy=getPayStrategy();
    if(payStrategy=="wechatPay"){
        //...微信支付逻辑...
        System.out.println("微信支付");
    }else if(payStrategy=="aliPay"){
        //...支付宝支付逻辑...
        System.out.println("支付宝支付");
    }else if(
        ......
    }
}

现在想要添加一种支付方式,那么就需要修改逻辑。

新代码

策略模式有,上下文Context,算法,算法易变。

interface PayStrategy{
    void pay();
}

class WechatPay implements PayStrategy{
    @Override
    void pay(){
        ...微信支付逻辑...
        System.out.println("微信支付");
    }
}

class AliPay implements PayStrategy{
    @Override
    void pay(){
        ...支付宝支付逻辑...
        System.out.println("微信支付");
    }
}

/**
 *上下文
 */
class Context{
    PayStrategy payStrategy;

    Context(PayStrategy payStrategy){
        this.payStrategy=payStrategy;
    }

    void pay(){
        payStrategy.pay();
    }
}

实际的策略模式不一定长这样,还需要给根据实际的内容组合使用。

优质相关博客:

https://www.imooc.com/article/285708
https://blog.csdn.net/weixin_44742132/article/details/116280023
https://blog.csdn.net/weixin_43248672/article/details/124685336
https://blog.csdn.net/m4330187/article/details/121292879

posted @ 2023-02-01 17:19  帅气的涛啊  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报