策略模式
策略模式
策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口 和 具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化
旧代码
public static void main(String[] args){
String payStrategy=getPayStrategy();
if(payStrategy=="wechatPay"){
//...微信支付逻辑...
System.out.println("微信支付");
}else if(payStrategy=="aliPay"){
//...支付宝支付逻辑...
System.out.println("支付宝支付");
}else if(
......
}
}
现在想要添加一种支付方式,那么就需要修改逻辑。
新代码
策略模式有,上下文Context,算法,算法易变。
interface PayStrategy{
void pay();
}
class WechatPay implements PayStrategy{
@Override
void pay(){
...微信支付逻辑...
System.out.println("微信支付");
}
}
class AliPay implements PayStrategy{
@Override
void pay(){
...支付宝支付逻辑...
System.out.println("微信支付");
}
}
/**
*上下文
*/
class Context{
PayStrategy payStrategy;
Context(PayStrategy payStrategy){
this.payStrategy=payStrategy;
}
void pay(){
payStrategy.pay();
}
}
实际的策略模式不一定长这样,还需要给根据实际的内容组合使用。
优质相关博客:
https://www.imooc.com/article/285708
https://blog.csdn.net/weixin_44742132/article/details/116280023
https://blog.csdn.net/weixin_43248672/article/details/124685336
https://blog.csdn.net/m4330187/article/details/121292879
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