基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

一、实验内容

  1. 按照https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译;
  2. 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码
  3. 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

二、实验步骤

1.进行实验前配置,依次运行下面的指令

wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install axel
axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
xz -d linux-5.4.34.tar.xz
tar -xvf linux-5.4.34.tar
cd linux-5.4.34
patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev
make defconfig # Default configuration is based on 'x86_64_defconfig'
make -j$(nproc) # 编译的时间比较久哦
sudo apt install qemu # install QEMU
qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

这里我的ubuntu无法通过所有的指令,所以我对上面指令有所修改,第一条指令下载不了,我直接复
制了github上mykernel包的地址,下载了之后使用文件共享发送到虚拟机的。
不知道为什么,直接使用wget下载的patch包里面都是一些html代码,使用这个patch打补丁文件时,系统会提示
patc包里面都是垃圾,后面运行也不对。

第二条指令我的系统无法安装,并提示我使用下面指令:
  sudo snap install axel

 

 后面的命令就没有问题了,按照上面的命令运行之后结果如下:

 

 

三、基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

3.1 首先进入mykernel文件夹,然后在mykernel目录下增加一个mypcb.h头文件,用来定义进程控制块。也就是进程结构体的定义,在Linux内核中是struct tast_struct结构体。

因为我们的内核是精简版的内核,所以对进程控制块做了删减,只保留了比较重要的数据结构。

struct Thread {
    unsigned long        ip;//指令指针
    unsigned long        sp;//堆栈指针
};

typedef struct PCB{
    int pid;//进程pid
    volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long    task_entry;
    struct PCB *next;//指向下一个控制块的指针
}tPCB;

void my_schedule(void);

 

3.2 创建mymain.c文件,对mymain.c进⾏修改,这⾥是mykernel内核代码的⼊⼝,负责初始化内核的各个组成部分。在Linux内核源代码中,实际的内核⼊⼝是init/main.c中的start_kernel(void)函数。

mymain.c里面void __init my_start_kernel(void)函数对内核进行初始化,首先初始化一个进程,然后fork出更多的进程,最后通过任务0启动0号进程。void my_process(void)函数主要是模拟进程运行,我们模拟的进程类似于时间片轮转的方式,我们将进程加到一个数的时间设置为一个时间片,当进程运行了一个时间片之后就会主动让出cpu,这里并没有采用中断方式实现进程切换,因为中断实现切换更复杂,需要考虑很多东西。

#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>


#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;

void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movq %1,%%rsp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to rsp */
        "pushq %1\n\t"             /* push rbp */
        "pushq %0\n\t"             /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"                 /* pop task[pid].thread.ip to rip */
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
} 

int i = 0;

void my_process(void)
{    
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)//递增,模拟时间片
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

 

3.3 进程运⾏过程中是怎么知道时间⽚消耗完了呢?这就需要时钟中断处理过程中记录时间⽚。修改myinterrupt.c来模拟中断,

在myinterrupt.c中创建my_timer_handler()函数⽤来记录时间⽚,当进程等待时间到,进程就会打印一行信息,并且将自己的需要调度置1,表示进程需要调度。 

后面创建了进程调度my_schedule()函数用来模拟进程调度,该函数首先检查进程是否可以调度,当进程调度条件满足后,就通过汇编代码进行进程切换。

#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

void my_timer_handler(void)
{
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
    return;      
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL         
        || my_current_task->next == NULL)//查看是否满足调度条件
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;//间接操作任务控制块,保证系统安全
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {        
        my_current_task = next; 
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
        /* switch to next process */
        asm volatile(    
            "pushq %%rbp\n\t"         /* save rbp of prev */
            "movq %%rsp,%0\n\t"     /* save rsp of prev */
            "movq %2,%%rsp\n\t"     /* restore  rsp of next */
            "movq $1f,%1\n\t"       /* save rip of prev */    
            "pushq %3\n\t" 
            "ret\n\t"                 /* restore  rip of next */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popq %%rbp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
    }  
    return;    
}

到这里,我们的mykernel就编写结束了。

 重新编译后运行结果如下图:

 

 

四、简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

4.1 内核核心功能

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

    • 时钟管理
      实现计时功能

    • 中断处理
      负责实现中断机制

    • 原语
      是一种特殊的程序
      处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
      这种程序的运行具有原子性——其运行只能一气呵成,不可中断
      运行时间较短、调用频繁

    • 对系统资源进行管理的功能

      • 进程管理
      • 存储器管理
      • 设备管理

4.2 运行工作机制

有的指令“人畜无害”。比如:加、减、乘、除 这些普通的运算指令。
有的指令有很高的权限。比如:内存清零指令。如果用户程序可以使用这个指令,就意味着一个用户可以将其他用户的内存数据随意清零,这样显然是很危险的。
为了解决这个问题,把指令分为特权指令和非特权指令

    • 两种指令

      • 特权指令:如内存清零指令(不允许用户程序使用)

      • 非特权指令:如普通运算指令

      问题:CPU如何判断当前是否可以执行特权指令?

    • 两种处理器状态

      • 核心态(管态):此时特权指令、非特权指令都可执行

      • 用户态(目态):此时CPU只能执行非特权指令

      两种处理器状态
      用程序状态字寄存器(PSW)中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态。如:0为用户态,1为核心态

    • 两种程序

      • 内核程序
        操作系统的内核程序是系统的管理者,既可执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。

      • 应用程序
        为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。





 

posted @ 2020-05-12 09:54  handsem  阅读(223)  评论(0)    收藏  举报