day01计算机基础

计算机三层结构

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软件开发流程

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运维职责

1.软件724365运行 ==>监控

2.数据备份

3.优化

计算机组成

控制器 运算器 存储器 输入输出设备

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cpu

控制和运算

存储器

存储器之内存

1.内存条相当于人脑的记忆功能,只能临时存放数据
2.内存里存放的都是电信号,断电数据则丢失,相当于人脑失去记忆
3.cpu是从内存中取出指令来运行的,运行指令产生的数据也会放入内存中,所以内存又称之为主存,因为程序运行过程中产生的数据都是先存放于内存中

存储器指硬盘

1.硬盘相当于人的本子,可以永久保存数据
2.磁盘里存放的是磁信号,固态硬盘里存放的电子,断电数据都不会丢失,相当于人把事物记录到本子上肯定不会忘记了
3.程序运行过程中产生的数据一定是先存放于内存中的,若想永久保存,必须由内存刷如硬盘

硬盘支架

硬盘接口

1、IDE 早期并口
2、SATA 串口
3、SCSI 小型机专用
4、SAS 串行连接的SCSI

区别

他们的主要区别在于价格、性能、用途以及支持的设备数量上
1、SATA 拥有较低的成本并满足个人用户的需要,
2、SCSI 和 SAS 则提供了更好的性能和更多设备支持,适合在商用环境中使用
3、并且,SAS 是目前唯一同时与 SATA 兼容的协议,可以在同一控制器上运行的两种硬盘类型。

PCI_E

1.M2接口,遵循的就是PCI-e协议,所以你也可以将m2接口称之了pci-e通道之类的接下来就是为源(也就是我们的固态磁盘)按照PCI-e协议定制一种接口,于是诞生了NVMe专为SSD硬盘准备的,NVMe是一种存储协议,专门为利用固态驱动器(SSD)的NAND闪存的性能而设计的。NVMe是在PCI-E的基础上进行设计和实现,

接口组合

硬盘及接口性能
1、硬盘:SSD(固态)>机械硬盘
2、硬盘接口:SAS> SATA
硬盘与接口的组合玩法
0、SSD硬盘+NVMe====》如果是SSD,还是建议用NVMe
1、SSD硬盘+SAS接口=》过去费钱的组合,性能不如0,但高于下述组合
2、SSD硬盘+SATA接口=》对速度要求比较高场景下的常规组合
3、机械硬盘+SAS接口=》对速度没有特殊要求场景下的常规组合
4、机械硬盘+SATA接口=》穷人套餐,对速度要求较低,通常用于企业内部应用

热数据和冷数据

据统计,高并发场景下,用户大量访问的仅仅只是那一小戳数据,比例大致为
25%的数据=》用户经常访问=》热数据
75%的数据=》用户不经常访问-》冷数据
针对这25%的核心数据,如果资金充裕,我们通常放在SSD+SAS盘上,一般常规的做法都是放在:15000转/分机械磁盘+SAS口上,比较经济实惠
其实我们暴露给外部用户的核心的业务都推荐使用:转速是15000转/分的机械磁盘+SAS口
一般内网应用或者数据备份才选择:7200或10000转/分的机械磁盘+SATA口

RAID

RAID技术的本质就是对硬盘做集群,将多块合并成为一块虚拟的大盘,可以带来好处
1、容量的增大
2、读写速度提升
3、防止单点故障

raid0

经过条带化处理,将数据分割成很多份,然后同时并行写入多个硬盘,以提高数据传输的速度。但如果其中一个硬盘发生故障,那么所有的数据都将无法恢复。

raid1

将两个或更多的磁盘镜像成一个单一的数据源,提供完全的冗余。如果其中一个硬盘故障,数据依然可以从其他硬盘上获取。

raid5

至少需要三个硬盘,其中一个硬盘会被用来存放用于数据恢复的校验信息。如果其中一个硬盘故障,数据可以从剩余的硬盘恢复。

raid10

将RAID 0和RAID 1结合起来,既实现数据冗余,也提高了数据传输速度。需要最少四个磁盘,其中任意一个硬盘故障,数据可以从其他硬盘恢复。

制作硬件RAID

raid技术有软件raid与硬件raid之分,考虑到性能,我们通常用硬件raid,这就需要使用raid卡了
有RAID卡后,一般磁盘就会插到RAID卡上,而不是直接插到主板上了

存储容量单位

1DB=1024NB; // DB(DoggaByte)
1NB=1024BB, // NB(NonaByte)
1BB=1024YB; // BB(BrontoByte)
1YB=1024ZB; // 尧字节 (YB,YottaByte)
1ZB=1024EB; // 泽字节(ZB,ZettaByte)
1EB=1024PB; // 艾字节(EB,ExaByte)
1PB=1024TB; // 拍字节(PB,PetaByte)
1TB=1024GB; // 太字节(TB,TeraByte)
1GB=1024MB; // 吉字节(GB,Gigabyte)
1MB=1024KB; // 兆字节(MB,MegaByte)
1KB=1024B // 千字节(KB,KiloByte)
1B=8bit // 字节(B,Byte)
小b:代表一个二进制位
大B:代表一个字节,8个二进制位才构成一个字节,即8b等于1B
市面上卖硬盘的都是按1000计算,号称500G硬盘=5001000B1000KB*1000MB

主板

1、北桥:连接高速设备,cpu、内存等,影响系统性能
2、南桥:连接低速设备,如磁盘、usb接口、音频设备、以及其他pci设备,南桥会产生大量的数据流

PCI插槽

也就是外设组件互连插槽,主要是用来连接各种外部设备和扩展卡的。
下面是一些常见的可以连接到PCI插槽的设备类型:
显卡:用于处理和输出图像到显示器的设备。
声卡:用于处理音频数据的设备。
网络卡:使得电脑可以连接到有线或无线网络的设备。
USB卡:提供额外的USB接口的设备。
硬盘控制器:使得电脑可以连接到IDE或SCSI硬盘的设备。
总的来说,电脑上的PCI插槽提供了一个连接和安装各种不同功能设备的接口,从而拓展电脑的功能和性能。

CMOS:

是一个存储设备,用于存放BIOS配置的内容、系统事件等

CMOS电池:

断电后给主板的CMOS供电

ROM:

“只读内存”存放计算机厂商写死计算机上主板上的一段核心程序=》BIOS

主板芯片组

主板芯片组是主板上最重要的部件,主板的功能主要取决于芯片组。芯片组负责管理CPU和内存、各种总线扩展以及外设的支持

BIOS芯片组

BIOS (basic input output system)芯片(CMOS芯片):负责主板通电后各部件自检,设置,保存,一切正常后才能启动操作系统。记录了电脑最基本的信息,是软件与硬件打交道的最基础的桥梁,没有它电脑就不能工作。

机箱

主板电源

1.服务器双电源模块
2.UPS
3.柴油发电机加油罐

风扇组

服务器分类

1.按尺寸
1U 2U
2.按外形
机架式 刀片式 塔式
3.按品牌
IBM dell
去IOE
小型机(高端定制服务器) 过时感念
云服务器

机房机柜服务器摆放

远程管理卡

服务器采购清单

计算机体系三层结构与优化

三大核心硬件

cpu 内存 硬盘

程序的运行和三大硬件的关系

1、程序最先存放与硬盘中,程序的运行会先把程序相关内容从硬盘读入内存-》称之为程序的加载或启动
2、然cpu从内存中读取指令来运行-》称之为程序的运行过程
所以,
若想加快程序的启动速度,应该换一块好硬盘+接口
若想能同时运行的程序数比较多,应该加内存

三层结构

应用程序
操作系统
计算机硬件(cpu、内存、硬盘)

优化思路

计算密集型软件和io密集型软件

计算密集型

优化cpu

io密集型

优化思路:核心就是围绕IO的优化,尽可能少地减少硬盘IO及网络IO,例如
1、针对读数据操作,能从内存读就不要从硬盘读,能从本地硬盘读就不要从网络读,永远就近访问
2、针对写数据操作,先在内存中攒一大波数据,然后再一次性刷入硬盘

四个层次优化

1、硬件优化
2、操作系统内核优化
3、应用程序优化
4、网络优化

buffer与cache

大家都说linux系统效率高,到底高在哪里呢?其中一个方面就是buffer与cache的设计
linux系统觉得我们日常内存都不会用满,所以它自作主张,会从free内存中借走一部分内存
这些借走的内存一部分用作buffer、一部分用作cache
buffer称之为缓冲区:linux系统会将要写入硬的数据先缓冲到buffer,然后一次性刷入硬盘,以此减少io次数
cache称之为高速缓存:linux系统会将硬盘读入内存的数据缓存到cache里,下次读的时候直接从cache取即可
cache空间可以随便清理,而buffer空间在清理之前最好先执行刷新命令

笔记

一 引入
什么是计算机?为何要有计算机?《模仿游戏》
计算机诞生的目的就是为了取代人力
说到底,计算机就是人类的奴隶

	银行行长------------------------------柜台人员
				  接收用户输入的账号
				  接收用户输入的密码
				  判断 输入的账号 等于 正确的账号 并且 输入的密码 等于 正确的密码:
					 告诉用户登录成功
				  否则:
					 告诉用户登录失败
				  

	程序员------------------------------计算机
				  用编程语言把上述步骤翻译下来
				  

	
什么是编程语言?
	
	人-------------人类的语言---------------人
	人-------------编程语言---------------计算机
	
	
	
什么是编程?
	1、把想让计算机做事的步骤想清楚
	2、用一种计算机能听懂的语言(编程语言)把做事的步骤翻译下来
	
为何要编程?
	为了让计算机取代人力
	
什么是程序?
	程序就是一堆代码文件
	
	
ps:
	计算机硬件就是一堆废铁,计算机的运行全都受程序控制
	可以说程序是计算机硬件的灵魂
	硬件的以外的都叫软件
	
软件可以分为两大类
	1、操作系统:就是一个协调、管理、控制计算机硬件资源与应用软件资源的一个控制程序
	2、应用软件
	
	
	
计算机体系的三层结构
	
	应用程序
	操作系统(linux、windows,mac)
	硬件

上节课复习:
1、软件的开发流程
需求分析阶段:
1、PM产品经理:调研市场,需求分析,原型草图
2、PM召集所有相关技术人员开需求分析会:n次=》需求明确

	项目开发阶段:
		1、项目设计:
			UE与PM产品经理=》交互原型图
			UI根据原型图-》设计图
			FE=》前端设计
			RD=》后端技术设计
			QA=》测试用例设计
			OP=》运维架构设计

		2、项目开发
			前后端分头开发
			合并

	项目测试
		1、开发人员进行code review=》过一遍代码,审查一下
		2、开发人员自测=》改bug
		3、QA专业测试=》改bug

	项目上线:
		1、运维人员编写上线方案
		2、测试

	环境
		测试
		staging
		线上

2、服务的分类
	1、尺寸:1u=4.45cm
	2、外形:
		机架
		刀片:集群
		塔式

		小型机:高端定制

		ps:云主机
			阿里云
			腾讯云
			青云
			ucloud

一 计算机的硬件组成
计算机(电脑)====》人

大前提:计算机的所有组成都是模仿人的某一器官或者功能去设计的


五大组成部分:
	控制器:是计算机的指挥系统,负责控制所有其他硬件的运行-------------》大脑
	运算器:负责数学运算与逻辑运算---------------------------------》大脑
		控制器+运算器=》cpu中央处理器   

	存储器:存取数据
		内存:比如内存条----------------------------------------》大脑的记忆功能
			基于电存取数据,断电数据全部丢失
			用于临时保存数据,存取速度都快
		外存:比如磁盘------------------------------------------》本子
			基于磁存取数据,断电数据仍然存在
			用于永久保存数据,存取速度都慢
	输入设备
		键盘、鼠标
	输出设备
		显示器、打印机


总结1:
	人-------程序---------》计算机硬件
	人-------程序---------》cpu------》计算机其他硬件


总结2:程序的运行与计算机三大核心硬件cpu、内存、硬件的关系
	程序最先是存放于硬盘中的
	程序的运行需要先经历加载的过程:程序的代码/数据从硬盘读入内存
	然后cpu再从内存中读取指令来运行

	ps:
		安装软件都装到硬盘里,软件的运行都是把数据加载到内存中了
		所以说计算机硬盘的大小决定了能够安装的软件数目
		而计算机内存的大小决定了计算机能够同时运行的软件数目

二 cpu详解

取指----》解码(内存中读取的指令转换为cpu指令)----》运行

寄存器=》与cpu一样的材质制成,速度非常快,无延迟

cpu 32位-》只能运行32位的软件
cpu 64位-》既能运行32位的软件又能运行64位的软件

cpu具有向下兼容性


x86=》复杂指令集


x86-64(*****)

摩尔定律:18个月


cpu:2核4线程(****)

2核-》2个cpu核心

每个核内部有两条流水线=》2核有4条流水线

三 存储器详解
寄存器-》L1
高速缓存-》L2
内存
RAM=》可读可写内存
ROM=》只读内存,存取速度与内存一样,只能用于读,断电数据不丢失

	内存中存放都是cpu要运行的程序
	RAM=》qq、暴风影音、微信、爱奇艺视频
	ROM=》BIOS(Basic Input Output System基本的输入输出操作系统)



cpu                  cpu

ROM(BIOS系统)       RAM(windows系统)

CMOS(配置)           硬盘(windows系统)


硬盘
	机械硬盘
	固态硬盘

上节课复习:
1、计算机的分类
个人pc:
台式机
笔记本:断电后有电池续命

	服务器:最好一直开机运行着,不要宕机
		注意:对硬件的损耗巨大,极容易损坏,要做好硬件监控,防患于未然
		
		服务器的服务类:
			尺寸:1u、2u、4u
			外型:
				机架式
				刀片
				塔式
				云主机
				
				小型机=》高端定制(过时)
				
				
			品牌:dell、惠普、IBM
		
	计算机组成:
		cpu(控制器+运算器)
		存储器:
			内存:
				内存条:存取速度都快,断电数据丢失
			外存:
				机械磁盘:存取速度都慢,断电数据不丢失
				
		输入设备
		输出设备
			
			
		三大核心硬件:
			cpu
			内存
			硬盘
			
	
		linux系统会把内存分为两种区域:
			buffer:缓冲区,攒一大波数据,再刷入硬盘
			cache:缓存,把硬盘的数据在内存中缓存好,cpu取的时候可以直接从内存取
	
	
		ps:
			1、x86-64
			2、2核4线程 物理层面2核,假的4核
				真4核>2核4线程>纯2核
	
	内核态与用户态:
		内核态——>操作系统正在控制硬件
		用户态-->应用程序正在运行
		


	cpu			              cpu
	ROM=>BIOS				  内存:windows
	CMOS=>存储BIOS配置数据     硬盘

今日内容
一:硬盘
机械磁盘
磁道
扇区:
硬盘的最小读写单位是一个扇区=》512Bytes
操作系统读写的最小单位是一个block块->8扇区的大小->4k
柱面
分区指的就是从一个柱面开始到另外一个柱面结束,中间所包含的所有盘片所对应的磁盘

	ps:
		buffer缓冲区-》大卡车
		操作系统的block块-》收纳箱
		硬盘的扇区-------->单个快递盒子
		
		大卡车里存放了n个收纳箱,每个收纳箱子里存放了8个快递盒子
		
		
		
	7200转/分
	
	120转/s
	
	转一圈花费的时间:0.008s
			平均延迟时间:转半圈花费的时间4ms
			平均寻道时间:5ms
	
	
	
固态硬盘:
	依赖电子存取数据

	
虚拟内存:swap分区

二:计算机启动过程
1、计算机加电
2、启动BIOS(计算机启动一定会先启动bios系统),扫描启动设备,从某一个启动设备中找到操作系统
3、读取启动设备的第一个扇区的大小(称之为主引导记录mbr)
446 bootloader=》grub程序
64分区信息
2结束标志位
4、grub程序负责将操作系统内核装载入内存,启动操作系统
5、操作系统会让BIOS去检测驱动程序

三:
网线:
橙白

绿白

蓝白
绿
棕白

千兆网卡-》双绞线
万兆网卡-》光纤

上节课复习:
1、硬盘本身的分类
机械磁盘
io时间=平均寻道时间+平均延迟时间

		buffer=》写缓冲区
		cache=》读缓存
	
		虚拟内存swap
	
	固态硬盘

	
内核态与用户态

一:硬盘接口
IDE并口
SATA串口
SCSI
SAS(SATA+SCSI)
光纤通道

SSD+SAS====》土豪
SSD+SATA===============》常规,对速度有特殊要求
机械磁盘+SAS===========》常规,比较核心业务使用,对速度要求常规
机械磁盘+SATA===》内部服务


多块硬盘要连接到RAID卡(阵列卡)上
然后制作raid

raid0
	至少1块盘

	容量:n块盘合在一起的总容量
	性能:理论上是n块盘合在一起的读写速度,实际上是要略低一些
	冗余性:不允许坏任何一块盘
	场合:追求读写性能,但是对数据安全性没有啥要求,例如集群服务器
	
	特点:追求速度,不考虑数据安全

raid1
	只能2块盘
	
	容量:1块盘的容量
	性能:几乎就是一块盘的读写速度
	冗余性:可以坏一块盘,另外一块盘有完整的数据
	场合:对数据安全性有要求,对速度读写速度没有特殊要求,例如服务器的系统盘
	
	
	特点:追求数据安全,不考虑速度
	

raid5(介于raid0与raid1之间,是一种折中的方案)
	至少3快盘,两两之间做奇偶校验-》异或运算,相同结果为0,不同结果为1


	容量:废掉1块盘的容量,等量盘的情况下,容量低于raid0
	性能:读写速度低于raid0,高于raid1
	冗余性:可以坏一块盘,其余两块盘可以通过奇偶校验推导出坏盘的数据
	场合:一般的场合都可以使用
	
raid10
	至少有4块盘

	raid1和raid0的整合的产物,兼顾了raid1的数据安全性与raid0的性能,但是成本大幅度提升
	通常用于数据库服务器



优化的基本原则
	1、针对读操作,数据能从内存取就不要从硬盘
	2、针对写操作,在内存中攒一波再写入硬盘

raid=》"硬盘的集群"

计算机体系三层结构及优化
操作系统的发展史
无操作系统 针孔卡片
批处理系统=》分时操作系统(多人通过连接设备连接到主机)=》unix=》linux

posted @ 2025-03-26 17:17  halouya  阅读(30)  评论(0)    收藏  举报