本文通过向大家介绍一个.Net平台上用C#写的可以停放在任务栏上的图标程序(类似于Flashget、OICQ那种系统托盘图标)来和大家一起体验一下用C#编程的乐趣。 一、概述: 我这里所指的图标程序是类似于在Windows中经常接触的停放在任务栏上,在后台运行的病毒监视、媒体播放等程序。它们一般都具有单击显示或隐藏主界面,击右键弹出菜单,当鼠标停在图标上时显示提示信息的功能。 程序主要用到了一下几个类:
System.Windows.Fomrs.NotifyIcon类 System.Windows.Forms.ContextMenu类 System.Windows.Forms.MenuItem类 System.Windows.Forms.Label类 System.Windows.Forms.Timer类 二、程序设计和运行的环境: (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗XP版 (2).Net FrameWrok SDK 三、具体实现步骤: (1).在Visual Studio下新建一个C#的工程,不妨命名为AnimateSystemTray。图示如下: (2).现在我们来设计程序的主界面: 先将窗体的Text属性设置为"动画系统图标示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar属性均设置为False。 再往窗体上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一个。 将Label控件的Text属性设置为"请右击系统托盘图标";将NotifyIcon控件的Icon属性设置为一个图标文件: ,Text属性设置为"这是个示例程序!",ContextMenu属性设置为"contextMenu1";接下来开始编辑ContextMenu控件,图示如下: 最后还要在导入两个图标 (Icon1.ico), (Icon2.ico)文件到该项目。 (3).现在我们开始编写代码部分: 首先在我们的类中添加以下数据成员:
|
private Icon m_Icon1; private Icon m_Icon2; private bool m_bFlag; private bool m_bShowWnd;
| 修改Form1()函数为:
|
public Form1() { // // Required for Windows Form Designer support // InitializeComponent(); // // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call // m_bFlag=true; m_bShowWnd=true; try { m_Icon1 = new Icon("Icon1.ico");//导入图标文件 m_Icon2 = new Icon("Icon2.ico"); } catch ( Exception e ) { MessageBox.Show("Error " + e.Message,"Animate Tray - Error"); menuItem2.Enabled = false; menuItem3.Enabled = false; } }
| 添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息处理函数如下:
|
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e) { timer1.Start();//打开计时器 } private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e) { timer1.Stop();//停止计时器 } private void menuItem3_Click(object sender, System.EventArgs e) { Application.Exit();//退出应用程序 } private void m_trayIcon_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(m_bShowWnd == true)//隐藏主界面 { this.Visible = false; m_bShowWnd = false; } else//显示主界面 { this.Visible = true; m_bShowWnd = true; } }
| 最后还要添加timer1的Tick()函数:
|
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { if ( m_Icon1 != null && m_Icon2 != null ) //如果两个图标文件都被正确载入 { //只要timer1被启动,则在两个图标之间不断进行选择变换,实现动画效果 if ( m_bFlag == true ) { m_trayIcon.Icon = m_Icon2; m_bFlag = false; } else { m_trayIcon.Icon = m_Icon1; m_bFlag = true; } } }
| |