一、确定有没有加多个碰撞盒
若加了多个,碰撞时会非常卡顿
二、地面的碰撞盒子是否复合为一个整体
未处理前,因为有缝隙而导致卡顿
处理后无缝隙,不卡顿
处理方法:
添加复合碰撞器
找到自动添加的刚体组件,设置为静态
在瓦片地图碰撞器选择由复合使用
(完)