第一 真五毛特效




把最上面那个删掉
给纯色起名字muzzle(火焰)
先选中这个图层,再点击矩形工具

把纯色图层拖放到屏幕上

再画矩形遮罩

双击四周编辑大小



五毛特效:


第二 略真实的特效
火焰的勾勒
缩小并双击移动
发光效果的添加
发光参数设置如下
调整蒙版羽化
微调火焰形状
注意:放大后按住鼠标滚轮可以移动
注意:移动蒙版中心
(若中心不在火焰上,缩放和位置会异常)
火焰微调后:
效果:
为什么操作过程中突然看不到效果了?
注意当前显示的图层是不是合成。
一直在播放原视频
如果按空格不能显示效果而只播放MP4,保存文档,关闭重启试试。
第三

拆分
只保留有效果的时段

选中调整图层,添加曲线

发现画面在开枪的一瞬间变亮了

但是我们只需要在局部区域变亮
为调整图层添加蒙版
选中图层,画一个圈

这样就只有圈里变亮了
![]()

效果:

选择钢笔工具
勾勒需要变亮的区域

记得给这些蒙版都添加羽化
、
这样脸部、衣服上的闪光就比较自然

新建另一个调整图层

效果-颜色校正-曲线

效果:
对比度增强了
第四
火焰的搜索方法

导入后,给它拖到图层上
水平翻转一下

只要白的,不要黑的
![]()
注意:
这个是锚点工具,点击在哪里,中心就在哪里,对于旋转位移操作很重要
调整好位置后

再调整缩放

第六
最后一个例子是导入gif
但出了点问题,不知道为什么倒不进去

就先写到这里吧
原博地址
https://blog.csdn.net/weixin_43673589
















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