真三国无双之【设计模式】
摘要:
第一节 策略模式【Strategy Pattern】 相信进来看的都是玩过真三的朋友,我呢!玩真三玩了6年了,直到最近玩真三的时候,联想到了程序, 所以今天我想用游戏遇到的场景,用程序来描述出来,希望对一些玩真三的好友,有点帮助。 1、张飞遇到郭嘉.平时我们玩真三的时候,张飞遇到郭嘉能杀的情况下,会考虑两种策略,多的笔者就不再阐述了,玩过真 三的都懂得, 策略一;飞T的时候S取消 ,可能郭嘉会用飞鞋躲T,所以按S是减少不必要输出的技能,策略二: 飞T的时候开玄武,可以避免郭嘉秒C,如果不开的话,呵呵!就可能一去不复返... 那么在JAVA程序怎么体现这个呢? //策略是同一个类别 那... 阅读全文
posted @ 2013-09-18 14:49 海之精华 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
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