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hahazoe
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2022年11月3日
Cocos2dx渲染---从DrawNode切入
摘要: 一、先从画一条线开始 1.drawLine使用方法 auto scene = Scene::create(); Director::getInstance()->runWithScene(scene); auto node = DrawNode::create(); //传入两个定点与线的颜色 no
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posted @ 2022-11-03 12:19 HahaAndZoe
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