网络原理第一张复习
计算机网络的定义:
网络是由通用的、可编程的硬件互联而成,硬件用来传送多种数据类型,支持日益增长的需求。
Internet指的是覆盖全球的计算机网络。
internet指的是小型计算机网络。
ARPANET采用TCP协议。
第二阶段建造三级结构的互联网。主干网、地区网、校园网。
第三阶段建造:多层次ISP结构的互联网。
互联网由俩部分组成边缘部分和核心部分:边缘部分作为互联网上的主机,提供数据的传输。核心部分由网络和路由器组成为边缘部分提供服务。
计算机的通信实际上是进程通信。
客户-服务器模式
客户和服务器是俩个应用进程,是服务与被服务的关系。
客户是服务的请求方。服务器是服务的提供方。
服务请求方和服务提供方需要网络核心提供的部分。
客户软件的特点被用户调用后运行,需要知道服务器地址,不需要复杂操作系统。
服务器软件被动等待客户的请求。一般需要强大的硬件和操作系统。
P2P双方进行对等通信。
路由器是实现分组交换的构件。
电路交换通过电话线相连。
交换机动态分配资源。
分组交换
把数据进行切分然后放上不同的首部。
路由器转存过程:
放入缓存。
查找转发表。
发送。
主机是处理和发送分组。
路由器是进行存储和转发。高效、灵活、迅速、可靠。
报文交换先把所有数据发送到指定位置,然后继续转发。
按照网络作用范围可对网络进行划分:
广域网WAN
城域网MAN
局域网LAN
个人区域网PAN
按照网络使用者划分
公用网:交钱就可使用
专用网:特定人员使用的网络
接入网不属于网络的边缘与核心部分只是一个路由器。
速率是计算机额定的传输速率。
带宽是单位时间内网络能通过最高的数据率。
吞吐量单位时间内通过网络的数据量。
时延:数据从一端到另一端所需要的时间。
发送时延:数据从结点进入传输媒体的时间。
数据帧长度/发送速率。
传播时延:在信道上所花费的时间
处理时延:
处理分组所花费的时间。
排队时延:
数据在输入输出队列等待处理所经历的时间叫排队时延。
时延=传播时延+处理时延+排队时延+发送时延。
高速链路只提高了数据的发送速率。
时延带宽积=传播时延*带宽。
信道利用率表示信道百分之几的时间是被利用的。
网络利用率是信道利用率的加权平均。
协议是为了数据传输而建立的规则。
语法:数据与控制信息的结构和格式。
语义:发出何种控制信息,完成何种动作,做出何种响应。
同步:事件实现顺序的说明。
计算机网络的体系结构是计算机网络各层及其协议的集合。
TCP应用层、运输层、网际层、网络接口层。
实体是可接收消息的硬件的集合。
协议是对等实体通信规则的集合。
协议对上层是透明的,上层只能调用服务而不能查看下层的规则。

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