网络原理第一张复习

计算机网络的定义:

网络是由通用的、可编程的硬件互联而成,硬件用来传送多种数据类型,支持日益增长的需求。

Internet指的是覆盖全球的计算机网络。

internet指的是小型计算机网络。

ARPANET采用TCP协议。

第二阶段建造三级结构的互联网。主干网、地区网、校园网。

第三阶段建造:多层次ISP结构的互联网。

互联网由俩部分组成边缘部分和核心部分:边缘部分作为互联网上的主机,提供数据的传输。核心部分由网络和路由器组成为边缘部分提供服务。

计算机的通信实际上是进程通信。

客户-服务器模式

客户和服务器是俩个应用进程,是服务与被服务的关系。

客户是服务的请求方。服务器是服务的提供方。

服务请求方和服务提供方需要网络核心提供的部分。

客户软件的特点被用户调用后运行,需要知道服务器地址,不需要复杂操作系统。

服务器软件被动等待客户的请求。一般需要强大的硬件和操作系统。

P2P双方进行对等通信。

路由器是实现分组交换的构件。

电路交换通过电话线相连。

交换机动态分配资源。

分组交换

把数据进行切分然后放上不同的首部。

路由器转存过程:

放入缓存。

查找转发表。

发送。

主机是处理和发送分组。

路由器是进行存储和转发。高效、灵活、迅速、可靠。

报文交换先把所有数据发送到指定位置,然后继续转发。

按照网络作用范围可对网络进行划分:

广域网WAN

城域网MAN

局域网LAN

个人区域网PAN

按照网络使用者划分

公用网:交钱就可使用

专用网:特定人员使用的网络

接入网不属于网络的边缘与核心部分只是一个路由器。

速率是计算机额定的传输速率。

带宽是单位时间内网络能通过最高的数据率。

吞吐量单位时间内通过网络的数据量。

时延:数据从一端到另一端所需要的时间。

发送时延:数据从结点进入传输媒体的时间。

数据帧长度/发送速率。

传播时延:在信道上所花费的时间

处理时延:

处理分组所花费的时间。

排队时延:

数据在输入输出队列等待处理所经历的时间叫排队时延。

时延=传播时延+处理时延+排队时延+发送时延。

高速链路只提高了数据的发送速率。

时延带宽积=传播时延*带宽。

信道利用率表示信道百分之几的时间是被利用的。

网络利用率是信道利用率的加权平均。

协议是为了数据传输而建立的规则。

语法:数据与控制信息的结构和格式。

语义:发出何种控制信息,完成何种动作,做出何种响应。

同步:事件实现顺序的说明。

计算机网络的体系结构是计算机网络各层及其协议的集合。

TCP应用层、运输层、网际层、网络接口层。

实体是可接收消息的硬件的集合。

协议是对等实体通信规则的集合。

协议对上层是透明的,上层只能调用服务而不能查看下层的规则。

posted @ 2021-12-06 17:58  祥瑞哈哈哈  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报