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飞天刺客

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2017年8月3日

Unity3D 中材质球(Material)预制体打包成AB(AssetBundle)出现材质丢失问题的解决方案

摘要: 关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如下: 在Unity3D 的头部菜单栏下点Edit>Project Settings>Graphics 阅读全文

posted @ 2017-08-03 14:54 飞天刺客 阅读(6800) 评论(0) 推荐(1)

 
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