色彩空间简介
1. RGB 色彩空间
我们通常能看到这个色彩缤纷的世界,是因为人眼的感光细胞将电磁光谱的可见部分分为红,绿,蓝三个波段. 这三种颜色作为人类视觉的三基色,可以叠加成我们能见到的各种颜色. 因此,人们提出了颜色空间,即用红,绿,蓝的亮度值定量的表示彩色数字图像中各点颜色的体系.
2. HIS 色彩空间
虽然表色空间被广泛应用,但在进行与直观的彩色概念如色调,饱和度,亮度相关的彩色图像分析时,它就显得不太方便。此时,可使用另一种常用的表色系统,即由Munseu提出的HIS表色系统。其中H表示色度,S表示饱和度,I表示亮度。包含彩色信息的两个参数是色度和饱和度。彩色的色度反映了该彩色最接近什么样的光谱波长。饱和度是区域的颜色强度和区域亮度的比例,饱和度反映了从灰色,淡彩色直到饱和色之间的变化。
2. YES 色彩空间
该颜色模型是Xerox公司提出的一种颜色模型。它有三个颜色分量,分别代表亮度,红一绿轴的色度和黄一蓝轴的色度。颜色模型的主要优点是计算效率高,把亮度信息与色度信息分离开来,便于图像增强等彩色图像处理工作。RGB和YES空间相互转换的矩阵为:
| Y | = | 0.253 0.684 0.063 | | R |
| E | = | 0.500 -0.500 0.000 | | G |
| S | = | 0.250 0.250 -0.500| | B |
| R | = | 1.000 1.431 0.126 | | Y |
| G | = | 1.000 -0.569 0.126| | E |
| B | = | 1.000 0.431 -1.847| | S |
3. YUV 色彩空间
YUV色彩系统被欧洲的电视系统所采用属于PAL系统,其基本特征是将亮度信号与色度信号分开表示。Y表示亮度,U和V表示色差,R-Y,B-Y。与RGB空间的转换矩阵是:
| Y | = | 0.299 0.587 0.114 | | R |
| U| = | -0.418 -0.289 0.437 | | G |
| V | = | 0.615 -0.515 -0.100| | B |
| R | = | 1.000 0.000 1.140 | | Y |
| G | = | 1.000 -0.395 -0.581| | U |
| B | = | 1.000 2.032 0.000| | V |
4. YCrCb 空间
YCrCb 色彩系统是从YUV 色彩系统衍生出来的。YCrCb色彩空间是以演播室质量为目标的CCIR601编码方案中采用的彩色表示模型,被广泛的应用在电视的色彩显示等领域中。它同样具有HIS格式中将亮度分量分离的优点。
| Y | = | 0.2990 0.5870 0.1140 0 | | R |
| Cr| = | -0.1687 -0.3313 0.5000 128| | G |
| Cb| = | 0.5000 -0.4187 -0.0813 128| | B |
| 1| = | 0 0 0 1 | | B |
| R | = | 1.000 1.40200 0 | | Y |
| G | = | 1.000 -0.34414 -0.71414| | U |
| B | = | 1.000 1.77200 0 | | V |
5. YIQ 色彩空间
YIQ 表色系统由美国国家电视标准委员会制订的,主要用于彩色电视信号的传输。其中Y代表图像的的亮度信息,I分量代表从橙色到青色的颜色变化,Q而分量则代表从绿色到品红色的颜色变化。其中色度分量选在相位角为120度的红色和303度的青蓝色色调位置,色度分量选在色分解力较弱的紫红色和黄绿色色调位置上,这样可以充分利用人眼的色分辨力。
YIQ色彩空间的重要性在于:它的亮度信号和色度信号是独立的。
| Y | = | 0.299 0.587 0.114 | | R |
| I | = | 0.596 -0.274 -0.322 | | G |
| Q | = | 0.211 -0.523 0.312| | B |
| R | = | 1.000 0.956 0.621| | Y |
| G | = | 1.000 -0.272 -0.647| | I |
| B | = | 1.000 -1.106 -1.703| | Q |
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