函数
函数概述
函数就是一个具有特定功能的代码块(方法)
函数的优点
通过函数封装(特定的一些代码使用函数来包起来),减少冗余代码(重复的代码放在函数里面 在需要的时候调用),提高了代码的可维护性及可阅读性
函数的分类
1.系统函数 window里面的所有函数都属于系统函数 (如console.log() alert() prompt()...)
2.内置函数 所有的内置对象里面的函数 都叫内置函数 (如Math.pow())
3.自定义函数( 自己定义的函数)
注:内置函数和系统函数我们更关注于他的使用 自定义函数(定义以及使用)
自定义函数的定义以及调用
1.使用function关键词 定义匿名函数(没有名字的函数)
function(形参(可以省略的 可以有多个)){ 函数体(代码) } //直接调用 让别人(事件)去调用(自动调用) (function(){ console.log('匿名函数') })() //()的作用是调用这个函数
匿名函数 缺点:(声明比较少用, 他没有复用价值)
2.使用function关键词 定义具名函数 (有名字的函数)
function 函数名(形参,形参...(可以省略,可以有多个) ){ 函数体(代码) } //声明 具名函数(第一种) function sayHello(){ console.log('hello') } sayHello() //调用函数 //传递参数 function sayHello1(name,age){ //形参是形容的参数 console.log('hello'+name+age) } sayHello1('李四') //传进的是实参 根据你要的参数个数来传递对应的参数个数 //调用 // sayHi() //报错 var会预加载函数,但不会加载赋值的操作,所以sayHi还未声明,出现undefined // console.log(sayHi); undefined //具名函数的变种声明 (第二种)
var sayHi = function(){
console.log('hi')
}
sayHi()
3.使用new Function方式
var 函数名 = new Function('形参,形参1','函数体') //定义 var sayBye = new Function('console.log("bye bye!!")') //调用 sayBye() //传参 var sayBye = new Function('username','console.log("bye bye!!"+username)') //调用 sayBye('李四')
注:在程序执行之前有个预编译过程:
预编译会做的事情
1.他会声明对应的function和var关键词修饰的变量(开辟内存的操作)
2.对应的function的内存空间开辟以后他会将对应的代码块放到其中 等待调用
3.var 修饰的关键词 只会开辟一个空间 并不会进行赋值(默认给他的一个undefined的值)
return关键词
return 返回对应的数据的 他是在函数内容进行数据返回的(当你调用了return操作后 后面的内容将不再执行,相当于跳出了函数,和 break类似)
function sum(a,b){ //定义函数 return a+b console.log('不会执行的代码') } console.log(sum(1,2))//返回的对应的1+2的结果,但不会执行后面的log操作
如果没有return关键词 返回的一个undefined的值
function sayHi(){ console.log('hi') } console.log(sayHi()) //undefined
函数执行过程
1.把对应的开辟的function内存里面的代码块丢给方法栈(执行栈)去执行
2.执行栈就会自动取执行对应的方法 执行完返回对应的结果
3.当前结果返回完毕以后 对应的执行栈里面的内存空间要进行回收(GC)将这个内存空间销毁
函数作用域
作用域
当前一个变量的作用范围 分为局部作用域(在一个函数内声明的 或者是在一段代码块内声明的 他的作
用范围就是当前的代码块)和全局作用域(在对应的全局声明的 他的作用范围就是全局的)
作用域链

var a = 20 function fn(){ console.log(a);// 打印a,在同级中,如果a=10有var定义,因为var会预加载,但不会执行赋值操作,所以a会显示undefined;如果a=10没有var定义,就往上找,找到a=20,然后执行a=20就行输出。 var a = 10 } fn()
函数的arguments(参数数组 参数的集合)
arguments是一个伪数组(有部分的数组特性)(可以通过length属性对应的长度 [] 下标来访问里面的
元素)
function sum(){ //不清楚参数个数(无参) // arguments 可以接收里面所有的参数 //获取里面传递的所有的参数 arguments 长度length //下标索引是从0开始的 var result = 0 //遍历对应的arguments里面的所有的参数 for(var i=0;i<arguments.length;i++){ result += arguments[i] //取出里面的参数进行求和 } return result }
所有的函数都具备arguments (对象)
访问
1.length属性访问长度
2.[] 加下标(从0开始)访问里面的元素
函数的嵌套
函数的嵌套: 函数内部可以再包含其他函数;
function fn1(){ console.log('函数1'); function fn2(){ console.log('函数2'); // fn1() 没有结束就是死循环 } function fn3(){ console.log('函数3'); //调用函数2 fn2() } fn2() fn3() } fn1() //函数1 函数2 函数3 函数2
函数之间允许相互调用,也允许向外调用, 但是不可以调用同级函数的嵌套函数;
注意事项
函数的抽取 (抽取冗余的代码)
参数 (可变的内容)
返回值 (我们想从这个函数得到什么)
Dom的简单操作
1.获取对应的标签 (通过id获取)
document.getElementById('id的属性值')
2.input框的值获取 value属性
document.getElementById('input框的id').value //得到input框内的值
3.点击事件 onclick
element.onclick = function(){ //相关操作 }
示例(以事件做为驱动)
//通过输入框输入数值判断对应的奇偶并打印 <input id="number" type="text"> <button id="btn">判断奇偶</button> <script> function handlerClick(){ //拿到input框里面的内容 获取到input框 var inputValue = document.getElementById('number').value //string类型 // console.log(typeof inputValue); 如果是+法操作必须要先转类型 //判断奇偶的操作 if(inputValue%2==0){ console.log('当前为偶数'); }else{ console.log('当前为奇数'); } } //首先需要点击按钮 获取按键 加点击事件 //事件触发自动调用对应的函数 (事件驱动) document.getElementById('btn').onclick = handlerClick </script>
递归算法
递归可以完成所有循环做的事情 (但是递归的效率较低)
递归三要素
1.找规律
2.找临界值(没有规律的值)return
3.自己调自己(在函数内部调用自己的函数)
示例
// 1 3 6 10 15 21 第100位 前一位+对应的位数 = 这个一位的值 function fn1(n){ if(n==1){ return 1 }else{ return fn1(n-1)+n } } console.log(fn1(6)); // 1 2 3 5 8 13 21 第100位值(递归的效率极低 一般不使用递归 不推荐 (文件的遍历 菜单遍历 深 拷贝)) function fn2(n){ if(n==1){ return 1 }else if(n==2){ return 2 }else{ return fn2(n-2)+fn2(n-1) } } console.log(fn2(7));

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