随笔分类 -  WebGL

摘要:1、第二章 1.1、页数:28 (58 / 501) GLSL ES 语言中,使用字符串拼接 然后传给 JS,没行字符串 以'\n'结束(但并不是必须的),“这是由于当着色器内部出错时,就能够获取出错的行号,这对于检查源代码中的错误很有帮助。” 1.2、32 (62 / 501):gl_Positi 阅读全文
posted @ 2018-09-07 10:00 Html5Skill 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、 2、 2.1、0201_HelloCanvas.html 2.2、0204_HelloPoint1.html 2.3、02.6_HelloPoint2.html 2.4、02.7_ClickedPoints.html 2.5、02.8_ColoredPoints.html 3、 4、 5、 阅读全文
posted @ 2018-08-30 16:52 Html5Skill 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、PDF 进度 WebGL编程指南.pdf --> 页码:25 (55 / 501) "着色器是什么?" 2、获取 canvas的3D的 context ZC:发现:Chrome(版本 68.0.3440.106(正式版本)(32 位)) in Win7x64,执行下来 前两个有效 ZC: Qt5 阅读全文
posted @ 2018-08-30 15:54 Html5Skill 阅读(544) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、 1.1、HiWebGL _ 最好的HTML5 WebGL中文资讯站!.html(http://www.hiwebgl.com/) // ZC:貌似这里的一些文章消息都比较旧了... 1.2、HTML5原生WebGL开发系列教程 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.n 阅读全文
posted @ 2018-08-20 08:34 Html5Skill 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)