摘要: MPS Version Control For OS(面向操作系统的MPS版本)选项:1.1,1.4它专用于多处理器主板,用于确定MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)的版本,以便让PC制造商构建基于英特尔架构的多处理器系统。与1.1标准相比,1.4增加了扩展型结构表,可用于多重PCI总线,并且对未来的升级十分有利。另外,v1.4拥有第二条PCI总线,还无须PCI桥连接。新型的SOS(Server Operating Systems,服务器操作系统)大都支持1.4标准,包括WinNT和Linux SMP(SymmetricMulti-Processi 阅读全文
posted @ 2013-05-24 08:25 张大力 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在的中高端显卡一般都带6P或是8P的独立电源接口,对电源的要求也越来越高,很多朋友都会担心自己选购的电源够不够用,再加上JS的一些鼓吹,很多朋友就会花很多冤枉钱。要想自己的电脑用得爽,性价比又高,就必定要自己下功夫了解JS手段,消费得明明白白。一台电脑到底要配多少功率的电源?是否越大越好呢?大家可以自己用功率计算器计算一下!http://www.belson.com.cn/pwcount/pwcount.asp电源的功率分类:额定功率:环境温度在-5~50度之间,输入电压在180V~264V之间,电源可以长时间稳定输出的功率。不过额定功率并不能很好反映电源的实际负载能力。最大功率:环境温度. 阅读全文
posted @ 2013-01-29 21:00 张大力 阅读(4649) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DDE客户端的命令传递 DDE除可在应用程序之间传送信息之外,也允许从客户向服务器传送可执行命令。客户可通过向服务器邮寄WM_DDE_EXECUTE消息来为其传递命令。消息参数lParam的高字包含了命令字符串的全局共享内存块句柄: 1 // 服务器数据项内容 2 CString sCommand = "COMMAND A"; 3 // 分配DDEDATA格式化的全局共享内存块 4 HGLOBAL hCommand = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_DDESHARE, (LONG)sCommand.GetLength() + 1); 5 阅读全文
posted @ 2013-01-14 16:25 张大力 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 动态数据交换(DDE, Dynamic Data Exchange)简介1、简介 DDE是一种动态数据交换机制(Dynamic Data Exchange,DDE)。使用DDE通讯需要两个Windows应用程序,其中一个作为服务器处理信息,另外一个作为客户机从服务器获得信息。客户机应用程序向当前所激活的服务器应用程序发送一条消息请求信息,服务器应用程序根据该信息作出应答,从而实现两个程序之间的数据交换。 DDE(Dynamic data exchange)的工作原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方,乙方根据收到的指针访问那块全局内存。有几个API函数... 阅读全文
posted @ 2013-01-14 16:16 张大力 阅读(3202) 评论(0) 推荐(0)