VC定时器的用法:SetTimer和Ontimer
Settimer是设置一个计时器并开始执行计时器Ontimer中的代码,Ontimer是计时器所执行的代码。KillTimer用于停止计时器。 Settimer是设置,Ontimer是响应Settimer消息的。
SetTimer函数的用法
1 )用WM_TIMER来设置定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(          
    HWND hWnd,//和定时器相关联的窗口 
    UINT_PTR nIDEvent,//一个非0的数字标志这个定时器 
    UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位 
    TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null 
); 
当在MFC的工程中如下: 
UINT_PTR SetTimer(          
    UINT_PTR nIDEvent,//一个非0的数字标志这个定时器 
    UINT uElapse,//指定时间间隔,以毫秒为单位 
    TIMERPROC lpTimerFunc//一般指定为null 
);
用法如下:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用onTime函数。
在每次时间到1s时会触发WM_TIMER消息,其消息响应函数如下: 
void CXXX::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) 
{ 
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 
        // 此处加入如下代码就好了: 
        switch() 
        { 
        case 1: 
              //做该做的事情 
                //当不需要的时候在此处调用KillTimer(1); 
              break; 
        default: 
              break; 
        } 
CDialog::OnTimer(nIDEvent); 
}
当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);
例如:KillTimer(1);
如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?
继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。
SetTimer(2,1000,NULL);
SetTimer(3,500,NULL);
嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
onTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........;
break;
case 2:.......;
break;
case 3:......;
break;
}
}
                    
                
                
            
        
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