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龙泽一狼
有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚; 苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
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2018年2月2日
手眼标定的两种方式
摘要: 1.手眼标定的两种情形 在工业应用中,手和眼(摄像机)的两种位置关系,第一种是将摄像机(眼)固定在机械手(手)上面,跟随手移动;第二种是摄像机(眼)和机械手(手)分离,眼的位置相对于手是固定的。第一种情况中我们要求的是相机坐标系和机械手坐标系的转化关系;第二种情况中要求的是相机坐标系和基础坐标系的关
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posted @ 2018-02-02 11:26 龙泽一狼
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2018年1月30日
SVD(奇异值分解)及求解最小二乘问题
摘要: 1. SVD 任意矩阵A (mxn), 都能被奇异值分解为: 其中, U是mxm的正交矩阵, V是nxn的正交矩阵, Σr是由r个沿对角线从大到小排列的奇异值组成的方阵. r就是矩阵A的秩. 2. Moore-Pseudo逆 任意矩阵A, 若存在矩阵X, 使得: 则称X是A的Moore-Pseudo
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posted @ 2018-01-30 13:13 龙泽一狼
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2015年5月7日
使用win32 API函数实现vc与arduino串口通信,通过vc发出指令,在arduino中点亮二极管灯
摘要: 想通过vc来点亮二极管灯,思路为:1、在arduino IDE编写好用于控制二极管灯程序,然后将其烧录到板子上2、在vc中编写串口程序,用于向串口发送指令,实现vc与arduino串口通信;在arduino中编写的程序:int buf; //定义串口发送的内容int pin=4; //二极...
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posted @ 2015-05-07 14:58 龙泽一狼
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2015年4月16日
extern用法
摘要: 头文件:state.h源文件:state.cpp其它源文件:t1.cppt2.cppt3.cpp,这些源文件都包含头文件state.h。需要定义一个全局变量供这些源文件中使用:方法如下1、在 state.h声明全局变量: extern int a;2、在state.cpp中定义该全局变量:int a...
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posted @ 2015-04-16 16:45 龙泽一狼
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2015年1月15日
Opencv中位深数据IPL_DEPTH_8U与IPL_DEPTH_64F的图像像素数据的转化
摘要: 需要自己写颜色空间转换的小程序,其中涉及到LOG运算及atan运算,所以在运算过程中用到double类型数据,但最后许转换为IPL_DEPTH_8U类型,故申请了一幅图像IplImage* hue64f = cvCreateImage( cvGetSize(src),IPL_DEPTH_64F, 1...
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posted @ 2015-01-15 11:11 龙泽一狼
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2015年1月10日
将Mat转化为IplImage
摘要: void ConnectedComponents(Mat &mask_process, int poly1_hull0, float perimScale, int number = 0, Rect &bounding_box = Rect(), Po...
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posted @ 2015-01-10 08:11 龙泽一狼
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2015年1月5日
程序运行时间统计
摘要: 程序运行时间统计(单位毫秒):控制台可行(MFC还没有试验)1)在头文件中加入"windows.h“2)在程序中加入1 DWORD t0=GetTickCount();2 3 运行的程序4 5 6 DWORD t1=GetTickCount();7 std::cout<<t1-t0<<std::...
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posted @ 2015-01-05 12:24 龙泽一狼
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2015年1月4日
使用c++编写的大津算法
摘要: OTSU算法OTSU算法也称最大类间差法,有时也称之为大津算法,由大津于1979年提出,被认为是图像分割中阈值选取的最佳算法,计算简单,不受图像亮度和对比度的影响,因此在数字图像处理上得到了广泛的应用。它是按图像的灰度特性,将图像分成背景和前景两部分。因方差是灰度分布均匀性的一种度量,背景和前景之间...
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posted @ 2015-01-04 20:54 龙泽一狼
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机器视觉系统设计的难点都有哪些
摘要: 那么,机器视觉系统设计的难点都有哪些?本文主要总结了一下五点, 第一:打光的稳定性 工业视觉应用一般分成四大类:定位、测量、检测和识别,其中测量对光照的稳定性要求最高,因为光照只要发生10-20%的变化,测量结果将可能偏差出1-2个像素,这不是软件的问题,这是光照变化,导致了图像上边缘位置发生了...
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posted @ 2015-01-04 10:26 龙泽一狼
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2014年12月23日
MFC中知识总结
摘要: 1、在动态创建模态对话框的时候,一定要在析构函数中手动调用我们定义好的析构函数,手动删除此动态对象来销毁对话框,手动添加析构函数代码如下:1 CAdditionDlg::~CAdditionDlg() 2 { 3 // 如果非模态对话框已经创建则删除它 4 if (NUL...
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posted @ 2014-12-23 08:08 龙泽一狼
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