Java基础学习:面向对象16(接口)
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接口的定义与实现:
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接口:
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!(约束和实现的分离!)
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是,,,则必须能,,,“的思想,如果你是天使,则必须能飞!如果你是汽车,则必须能跑。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守;
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面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具体了抽象能力的语言(c++,java等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象!
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是inferface
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代码案例:接口
/**
* 接口:
* 1,定义的关键字是interface
* 2,接口都需要实现类
*
* 重点:抽象的思维
*/
public interface UserService {
//接口中定义的属性:默认的都是常量
//不推荐使用
public static final int AGE=55;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
//public abstract void run();
void add();
void delete();
void update();
void query();
}
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笔记:
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接口的作用:
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约束;
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定义一些方法,让不同的类实现;
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接口中的方法默认都是public abstract
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接口中的常量默认都是public static final
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接口不能直接被实例化,接口中没有构造方法
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接口可以实现多实现:implements
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必须要重写接口中的方法
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