2021年6月10日
摘要: 规则1:c语言代码易错点多,构架相对困难,所以在编码之前,必须想好解决问题的思路以及对应的方法,才能写出更有效的代码。 规则2:命名规范,每个公司都不一样,需要快速进行调整。一般采用驼峰,葡萄牙等命名规则。 规则3:c语言的测试阶段必须从每个小功能点简单测试,避免大系统的混乱。 规则4:c语言的* 阅读全文
posted @ 2021-06-10 19:58 GZFSJK 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)