00042_接口和抽象类的区别
1、通过实例进行分析和代码演示抽象类和接口的用法
1 interface 缉毒{ 2 public abstract void 缉毒(); 3 } 4 //定义犬科的这个提醒的共性功能 5 abstract class 犬科{ 6 public abstract void 吃饭(); 7 public abstract void 吼叫(); 8 } 9 // 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性, 10 //由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能 11 class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{ 12 13 public void 缉毒() { 14 } 15 void 吃饭() { 16 } 17 void 吼叫() { 18 } 19 } 20 class 缉毒猪 implements 缉毒{ 21 public void 缉毒() { 22 } 23 }
2、接口和抽象类的区别
(1)相同点:
都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
都不能直接实例化对象;
都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
(2)区别:
抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承);
抽象类是这个事物中应该具备的你内容,继承体系是一种 is..a关系;
接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系;
(3)二者的选用:
优先选用接口,尽量少用抽象类;
需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类。
通过实例进行分析和代码演示抽象类和接口的用法

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