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js简介

简介

ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ES6就是指ECMAScript 6,添加类和模块。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

与java没有任何关系,因为当时java很火而已,借个光。

但是很多风格模仿了java,例如注释,例如分号结尾等,还有部分的语法。

套路都是变量、数据类型、运算符、条件、循环等。

再给一个内置的类,然后三方插件,类库等。

变量

声明变量和常量需要加关键字let或const,var声明变量是语言的设计缺陷,变量没有作用域!

es6新增const声明常量,声明时就要赋值,且不能改变。

基本数据类型

js拥有动态数据类型,类python

一:数字Number类型

不区分整数和小数,

二非数字NaN

一般出现在返回值,或者数字和字符串相加等不支持的计算结果。

三字符串String

提供了大量的方法需要记忆。

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

四布尔值Boolean

区别于Python,true和false都是小写。

五:空 null和undefined

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null是赋值了但是又没了,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;

undefined是压根就没赋值。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

引用数据类型

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map()

返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

posted @ 2020-12-04 15:30  浅忆尘  阅读(106)  评论(0)    收藏  举报