随笔分类 -  模块

摘要:这几天接触到的pgame的模块主要有用于控制显示的display模块,用于图像控制的surface模块、用户画出各种图形形状的draw模块以及对surface对象进行操作,比如翻转、剪裁等操作的transform模块、pygame中内嵌的矩形对象,这里不同于画图中的形状,更重要的是rect对象可以存 阅读全文
posted @ 2021-03-31 22:39 ...绿茵 阅读(555) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Python 中 datetime 模块用法 获取当前时间 使用strftime()格式化时间为标准格式 计算倒计时 计算未来时间 获取当前时间 # 获取当前时间 import datetime print(datetime.date.today()) # 获取当前日期,不显示时间 print(da 阅读全文
posted @ 2020-03-14 22:11 ...绿茵 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 particial :对局部函数进行控制,这个局部最常见的是对参数的控制 使用规则: a : 将前面连续的参数固定,就可以直接继续按照原来的参数继续调用。如 b : 将后面的连续参数固定,就可以直接继续使用原来的参数进行调用。如 c : 如果默认参数值不是连续的或者是直接对前面的连续参数赋值,那 阅读全文
posted @ 2019-03-05 19:57 ...绿茵 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

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