js之对象创建模式
方式1:Object构造函数模式
套路:先创建空的Object对象,在动态的添加属性、函数
场景:起始是不知道对象内部的数据
问题:语句太多
var p = new Object()
p.name = ‘gyf’
p.age = 12
p.setName=function(name){
this.name = name
}
方式2:对象字面量模式
套路:使用{}创建对象,同时指定属性和方法
场景:起始时对象内部的数据是确定的
问题:如果创建多个对象,有重复代码
var p = {
name: 'gyf'
age: 12
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
方式3:工厂模式
套路:通过工厂函数动态创建对象并返回
场景:需要创建多个对象
问题:对象没有一个具体的类型(人,学生,狗),没有确切的特性,都是Object类型
function createObj (name, age) { // 返回一个对象的函数===>工厂函数
var obj = {
name: name
age: age
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
方式4:自定义构造函数模式
套路:自定义构造函数,通过new创建对象
场景:需要创建多个类型具体(具备共性)的对象
问题:每个对象都有相同的数据,浪费内存(函数相同,但是多个函数对象)
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}

方式5:构造函数+原型的组合模式
套路:自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加在原型上
场景:需要创建多个类型确定的对象
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
用法和方式4相同
注意:并不是最后一种方式最好,使用的时候按照具体的需求场景自定
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