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摘要: 例: Case 穿透: 例:修改过例1 的代码使用了case穿透。 阅读全文
posted @ 2020-01-22 21:49 mengjiabei 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 例: 顺序结构:是程序中最简单的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。 if···· if····else···· if·(条件){语句体}·······else if (条件){语句体} ···else if (条件){语句体}····els 阅读全文
posted @ 2020-01-21 23:12 mengjiabei 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 例一: 结果 int j=i++ 的时候是i先赋值给j 在进行++ 所以j值为 10, i 为11 例二: 结果 当++i 时候 是 先++后 i 在赋值给 j 所以 i 为11 j 为11 &:a和b 任意一个为false 则为false |:a或b 任意一个为true 则为true ^:a或b 阅读全文
posted @ 2020-01-20 17:47 mengjiabei 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标识符 标识符定义规则 1.有数字、字母、下划线()和美元符($)组成 2.不能以字母开头 3.不能是关键字 4.区分大小写 类型转换 byte 根据箭头 可以向上转换。 byte 不可以直接转换为char。 例: 输出为88 小数点位后面被去掉了。 阅读全文
posted @ 2020-01-20 17:12 mengjiabei 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量使用的注意事项; 1. 名字不能重复。 2. 变量未赋值,不能使用。 3. long : 默认是整数类型的,需要在数据后边加上L. long l=1000000000L; 4. float :浮点数默认是double类型,如需使用float类型 需在数据后边加上F . float f=13.14 阅读全文
posted @ 2020-01-20 15:03 mengjiabei 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JAVA中所有的变量必须先声明,后赋值才能使用。 JAVA中的成员变量,在创建对象的时候,都会执行一次初始化操作,都会给一默认值。 基本数据类型默认值都是0 包括boulean ->>false 引用数据类型:null null 表示空,什么都没有,占位 例: 创建一个suib类 打印输出 结果: 阅读全文
posted @ 2020-01-15 01:22 mengjiabei 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Scanner 扫描器 1.先创建扫描器->>记得导包 alt+enter Scanner sc=new Scanner(system.in); 获取数据 1.sc.nextInt(); //输入整数 2.sc.nextDouble(); //输入小数 3.sc.nextLine(); //输入字符 阅读全文
posted @ 2020-01-14 23:28 mengjiabei 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.接口实际上是一种特殊的抽象类。 2.接口中所有的方法都是抽象方法 ,都是公开公共的。 3.接口使用interface来声明 4.类只能单继承:一个类只能继承一个父类 5.接口只能用implement 实现 继承。 作用:接口可以把很多不相关的内容进行整合。 特点:接口中所有的变量都是全局静态常量 阅读全文
posted @ 2020-01-09 19:18 mengjiabei 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.被final修饰的变量不可以被改变,又被称为常量。 2.被final修饰的方法不可以被重写。 3.被final修饰的类不可以被继承。 总结final就是不可变。 例: 阅读全文
posted @ 2020-01-09 17:58 mengjiabei 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
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