异常处理

 包接口继承结构: 

 

 

  所有的RuntimeException 类其子类 都是运行时异常,其他的异常都是编译时异常

运行时异常:无需显示处理(写程序时候不会提示有问题,执行才出问题),也可以和编译时异常一样处理;

编译时异常:必须显示处理(写程序时就提示问题,必须先处理不然不能运行),否则程序就发生错误,无法通过编译;

 

 

 

 

 

 

1.3 异常处理

如果程序出现了问题,我们需要自己来处理,有两种方案:

方案一:try ····catch ····          //用try{  }catch{   }   如果出现异常 会生成一个异常的对象 就会执行catch {  }    可以用生成的对象调方法【[对象.printStackTrace()】 或者运行其他程序  自己写程                                                序继续执行,如果不用  try ····catch ···· 处理则程序 不能往下执行

                                                常用:      .printStackTrace()  方法       // 意思是显示异常名称,位置    

方案二:throws

 

 

 

 

throws 处理异常,只是抛出异常,实际并未处理,程序依然不能执行,最终还是需要调用者通过try ···· catch··· 方法处理

 

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总结:

 

 

自定义异常:

用途,自己定义异常,告诉开发者调用或执行某个方法 有异常。

关键点:

1.创建异常类继承Exception接口,带参构造方法上传异常提示内容。

2.判断出现异常 创建异常类对象,并抛出;

 

 

 自定义异常类,要继承 Exception  接口;

 

 

 案例:

创建异常处理类:

 

 

 创建主程序及方法:

 

 

 

 结果:

输入77777 由于大于100 则出现异常提示。                                                                                输入正常数值  输出分数正常

             

 

posted @ 2021-06-26 01:29  mengjiabei  阅读(79)  评论(0)    收藏  举报