C#+AE写的一段加载图层

 1 private void menuAddShp_Click(object sender, EventArgs e) 
 2 
 3 //前两行代码用来定义一个工作空间,可以简单理解为将文件输入输出定位到该文件夹下 
 4 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactoryClass(); 
 5 IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(@"D:\GIS-Data"0); 
 6 //定义特征工作空间(其实和工作空间的差别只是AE类的组织的原因,你甚至可以理解成它们是一样的),将工作空间类型强制转化到特征工作空间 
 7 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace; 
 8 //打开特征集,其实特征集仍然只是AE对象组织的一种定义,可以简单理解为就是shape文件中空间和属性数据的转化形式 
 9 IFeatureClass pFC = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass("continent.shp"); 
10 IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass();//定义特征图层,就是GIS里面图层的概念 
11 pFLayer.FeatureClass = pFC; //设置图层的特征集为刚才的特征集,这样就可以将特征集中的数据加载到特征图层对象中
12 pFLayer.Name = pFC.AliasName; //设置图层名 
13 ILayer pLayer = pFLayer as ILayer; //定义图层,并将刚才的特征图层强制转化为图层变量 
14 //下面两行代码是在地图控件中加载图层 
15 IMap pMap = axMapControl1.Map; 
16 pMap.AddLayer(pLayer); 
17 axMapControl1.ActiveView.Refresh(); //刷新视图,显示加载图层后的结果 
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posted @ 2010-04-07 08:57    阅读(618)  评论(1)    收藏  举报