piecewise_construct存在的意义

C++11中大部分的容器对于添加元素除了传统的 insert 或者 pusb_back/push_front 之外都提供一个新的函数叫做 emplace。 比如如果你想要向 std::vector 的末尾添加一个数据,你可以:

std::vector<int> nums;
nums.push_back(1);
你也可以使用:

std::vector<int> nums;
nums.empace_back(1);
避免不必要的临时对象的产生
emplace 最大的作用是避免产生不必要的临时变量,因为它可以完成 in place 的构造,举个例子:

struct Foo {
Foo(int n, double x);
};

std::vector<Foo> v;
v.emplace(someIterator, 42, 3.1416); // 没有临时变量产生
v.insert(someIterator, Foo(42, 3.1416)); // 需要产生一个临时变量
v.insert(someIterator, {42, 3.1416}); // 需要产生一个临时变量
这是 emplaceemplace 和 insertinsert 最大的区别点。emplaceemplace 的语法看起来不可思议,在上 面的例子中后面两个参数自动用来构造 vector 内部的 Foo 对象。做到这一点主要 使用了 C++11 的两个新特性 变参模板变参模板 和 完美转发完美转发。”变参模板”使得 emplace 可以接受任意参数,这样就可以适用于任意对象的构建。
”完美转发”使得接收下来的参数 能够原样的传递给对象的构造函数,这带来另一个方便性就是即使是构造函数声明为 explicitexplicit 它还是可以正常工作,因为它不存在临时变量和隐式转换。

struct Bar {
Bar(int a) {}
explicit Bar(int a, double b) {}
};

int main(void)
{
vector<Bar> bv;
bv.push_back(1); // 隐式转换生成临时变量
bv.push_back(Bar(1)); // 显示构造临时变量
bv.emplace_back(1); // 没有临时变量

//bv.push_back({1, 2.0}); // 无法进行隐式转换
bv.push_back(Bar(1, 2.0)); // 显示构造临时变量
bv.emplace_back(1, 2.0); // 没有临时变量

return 0;
}
map 的特殊情况
mapmap 类型的 emplaceemplace 处理比较特殊,因为和其他的容器不同,map 的 emplace 函数把它接收到的所有的参数都转发给 pairpair 的构造函数。对于一个 pairpair 来说,它既需要构造它的 keykey 又需要构造它的 valuevalue。如果我们按照普通的 的语法使用变参模板,我们无法区分哪些参数用来构造 keykey, 哪些用来构造 valuevalue。 比如下面的代码:

map<string, complex<double>> scp;
scp.emplace("hello", 1, 2); // 无法区分哪个参数用来构造 key 哪些用来构造 value
// string s("hello", 1), complex<double> cpx(2) ???
// string s("hello"), complex<double> cpx(1, 2) ???
所以我们需要一种方式既可以接受异构变长参数,又可以区分 key 和 value,解决 方式是使用 C++11 中提供的 tuple。

pair<string, complex<double>> scp(make_tuple("hello"), make_tuple(1, 2));
然后这种方式是有问题的,因为这里有歧义,第一个 tuple 会被当成是 key,第二 个tuple会被当成 value。最终的结果是类型不匹配而导致对象创建失败,为了解决 这个问题,C++11 设计了 piecewise_construct_t 这个类型用于解决这种歧义,它 是一个空类,存在的唯一目的就是解决这种歧义,全局变量 std::piecewise_construct 就是该类型的一个变量。所以最终的解决方式如下:

pair<string, complex<double>> scp(piecewise_construct, make_tuple("hello"), make_tuple(1, 2));
当然因为 map 的 emplace 把参数原样转发给 pair 的构造,所以你需要使用同样 的语法来完成 emplace 的调用,当然你可以使用 forward_as_tuple 替代 make_tuple,该函数会帮你构造一个 tuple 并转发给 pair 构造

map<string, complex<double>> scp;
scp.emplace(piecewise_construct,
forward_as_tuple("hello"),
forward_as_tuple(1, 2));
所以对于 map 来说你虽然避免了临时变量的构造,但是你却需要构建两个 tuple 。 这种 traedoff 是否值得需要代码编写者自己考虑,从方便性和代码优雅性上来说:

scp.insert({"world", {1, 2}});
这种写法都要胜过前面这个 emplace 版本。所以个人认为对于临时变量构建代价不是 很大的对象(比如基础类型)推荐使用 insert 而不是 emplace。

定义于头文件 <utility>
struct piecewise_construct_t { explicit piecewise_construct_t() = default; };
(C++11 起)
std::piecewise_construct_t 是用于在接收二个 tuple 参数的不同函数间消歧义的空类标签类型。

不使用 std::piecewise_construct_t 的重载假设每个 tuple 参数各变成一个 pair 的元素。使用 std::piecewise_construct_t 的重载假设每个 tuple 参数用于逐块构造一个指定类型的新对象,而它将成为 pair 的元素。

 

posted @ 2019-08-22 20:06  PKICA  阅读(5366)  评论(0编辑  收藏  举报