【Unity笔记】碰撞器(Collision)与触发器(Trigger)的区别

当碰撞器Collision组件身上的属性IsTrigger勾选为True时,该碰撞器就成了触发器。

区别:
1、能够产生的回调和函数不同。
碰撞器:MonoBehaviour.OnCollisionEnter/Stay/Exit
触发器:MonoBehaviour.OnTriggerEnter/Stay/Exit
2、物体与碰撞器接触,会弹起/撞开。物体与触发器接触,会穿透!

posted @ 2017-07-18 00:29  霍莉雪特  阅读(1673)  评论(0编辑  收藏  举报