package java08;
/*
* 多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
*人:男人,女人
*动物:猫,狗。
*猫 x = new 猫();
*动物 x = new 猫();
*1,多态的体现
* 父类的引用指向了自己的子类对象。
* 父类的引用也可以接收自己的子类对象。
*2,多态的前提
* 必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
* 通常还有一个前提:存在覆盖。
*3,多态的好处
* 多态的出现大大的提高程序的扩展性。
*4,多态的弊端:
* 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
*5,多态的应用
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。
*/
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia() {
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi() {
System.out.println("拱地");
}
}
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
}
public static void function(Animal a) {
a.eat();
}
}