1.以MonoBehaviour为脚本的开发模式。
2.MonoBehaviour的大多数API。
3.动画系统大多数了解。
4.UI了解一些,能写UI。
5.Editor了解一些,能写Editor。
6.摄像机的常用API。
7.射线的使用。
8.物理系统的使用。
9.协程的使用。
10.场景管理。
11.简单AI。
12.数据的保存读取。
13.网络API的使用。
14.一些常用设计模式的使用。
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