线程笔记


1.java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。

第一种方式:

编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。

// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){

}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();

例:

/*
实现线程的第一种方式:
    编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。

    怎么创建线程对象? new就行了。
    怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。
 */
public class ThreadTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
        // 新建一个分支线程对象
        MyThread t = new MyThread();
        // 启动线程
        //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
        // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
        // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
        // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
        // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
        t.start();
        // 这里的代码还是运行在主线程中。
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("主线程--->" + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            System.out.println("分支线程--->" + i);
        }
    }
}

第二种方式:

编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。

// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){

}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();

例1:

/*
实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。
 */
public class ThreadTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个可运行的对象
        //MyRunnable r = new MyRunnable();
        // 将可运行的对象封装成一个线程对象
        //Thread t = new Thread(r);
        Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
        // 启动线程
        t.start();

        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("主线程--->" + i);
        }
    }
}

// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("分支线程--->" + i);
        }
    }
}

例2:

/*
采用匿名内部类
 */
public class ThreadTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
        // 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
        Thread t = new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 100; i++){
                    System.out.println("t线程---> " + i);
                }
            }
        });

        // 启动线程
        t.start();

        for(int i = 0; i < 100; i++){
            System.out.println("main线程---> " + i);
        }
    }
}

 

注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。

2.关于线程对象的生命周期

新建状态   就绪状态  运行状态  阻塞状态  死亡状态

 

 

 

3.获取当前线程对象或线程名称 修改线程名称

/*
1、怎么获取当前线程对象?
    Thread t = Thread.currentThread();
    返回值t就是当前线程。

2、获取线程对象的名字
    String name = 线程对象.getName();

3、修改线程对象的名字
    线程对象.setName("线程名字");

4、当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?(了解一下)
    Thread-0
    Thread-1
    Thread-2
    Thread-3
    .....
 */

4.关于线程的sleep方法:

static void sleep(long millis)
1、静态方法:Thread.sleep(1000);
2、参数是毫秒
3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。
4、Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。

5.sleep面试题

/*
关于Thread.sleep()方法的一个面试题:
 */
public class ThreadTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        Thread t = new MyThread3();
        t.setName("t");
        t.start();

        // 调用sleep方法
        try {
            // 问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
            t.sleep(1000 * 5); // 在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);
                                     // 这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。
                                     // 这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 5秒之后这里才会执行。
        System.out.println("hello World!");
    }
}

class MyThread3 extends Thread {
    public void run(){
        for(int i = 0; i < 10000; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

6.终止线程的睡眠:

终止t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt(); //线程t的睡眠终止

7.终止一个线程的执行:

  1.t.stop(); // 已过时(不建议使用。)

  这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。

  2.写一个布尔标记,利用布尔值的改变来控制线程结束。

/*
怎么合理的终止一个线程的执行。这种方式是很常用的。
 */
public class ThreadTest10 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunable4 r = new MyRunable4();
        Thread t = new Thread(r);
        t.setName("t");
        t.start();

        // 模拟5秒
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 终止线程
        // 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
        r.run = false;
    }
}

class MyRunable4 implements Runnable {

    // 打一个布尔标记
    boolean run = true;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            if(run){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else{
                // return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
                // 在这里可以保存呀。
                //save....

                //终止当前线程
                return;
            }
        }
    }
}
posted @ 2021-07-30 23:41  guoyuxin3  阅读(47)  评论(0)    收藏  举报