摘要: 详细操作可见官方文档: https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md 示例代码: 在要修改的类上打上 [HotFix] 标签,要修改的方法上打上 [ LuaCallCSharp ] (如果Lua代码中会调用 阅读全文
posted @ 2020-07-09 19:42 郭渝简 阅读(1804) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 (点击无法跳转的那种 ^_^ ) 开始 加载Lua文件 在C#脚本中,获取Lua中的变量 在C#脚本中,获取Lua中的表 在C#脚本中,获取Lua中的函数 官方使用建议 自定义Loader加载指定目录的Lua脚本 待补充.... 开始 引入命名空间: using XLua; 创建Lua的运行环 阅读全文
posted @ 2020-02-01 20:19 郭渝简 阅读(1482) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 协同程序中的返回值 可以写在coroutine.yield(返回值,返回值.....) ,也可以直接return 返回值,返回值..... coroutine.yield和coroutine.resume都是可以拥有多个返回值的! coroutine.resume的第一个返回值用来表示协程是否执行成 阅读全文
posted @ 2020-01-28 15:30 郭渝简 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。(会返回table) getmetatable(table): 返回对象的元表(me 阅读全文
posted @ 2020-01-16 21:07 郭渝简 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua中的字符串可以包含一个字母也可以是一整本书。用一个字符串表示100K甚至1M的内容在Lua中并不罕见。 在Lua中,字符串是字节的序列。Lua内核中不关心这些字节是什么编码格式。Lua只是单纯地以8bit为单位保存它们,且每个字节可以是任意数字,包括0。这就意味着我们可以用字符串保存任意二进制 阅读全文
posted @ 2019-08-27 21:30 郭渝简 阅读(827) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 表的构造式就是创建并初始化表的表达式。它是Lua中非常独特的特性,也是Lua中最有用且灵活的机制之一。 Constructors are expressions that create and initialize tables. They are a distinctive feature of 阅读全文
posted @ 2019-08-27 17:47 郭渝简 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)