ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
  1.数组的解构复制:
    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值;
    是严格按照顺序来赋值的;
      let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; 也是可以的,b//2;
    如果等号的右边不是数组,就会报错;
    解构赋值允许默认值:
      let [foo = true] = []; foo // true
    如果默认值是一个表达式,当取不到值时,才会求值;
      function f() {
        console.log('aaa');
      }
    let [x = f()] = [1]; x//1
    因为x可以取到值,f函数不会执行;
    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
  2.对象的解构赋值
      let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
      foo // "aaa"
      bar // "bbb"
   跟数组不同,对象变量的取值必须与属性名相同,才可以取到值;
   如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样:
     var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
     baz // "aaa"
   对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量:
     let { log, sin, cos } = Math;
  3.字符串的解构赋值
    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象:
      const [a, b, c, d, e] = 'hello';
        a // "h"
        b // "e"
        c // "l"
        d // "l"
        e // "o"
    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值:
      let {length : len} = 'hello';
        len // 5
  4.函数的解构赋值
    函数的参数也可以使用解构赋值:
      function add([x, y]){
        return x + y;
      }
    add([1, 2]); // 3
  5.用途:
    (1) 交换变量的值 [x, y] = [y, x];
    (2) 从函数返回多个值
       function example() {
         return [1, 2, 3];
        }
        let [a, b, c] = example();
    (3) 函数参数的定义
      function move({x = 0, y = 0} = {}) {
        return [x, y];
      }
      move({x: 3, y: 8}) //可以为参数提供默认值
    (4) 提取JSON数据,个人感觉非常好用
      let jsonData = {
        id: 42,
          status: "OK",
          data: [867, 5309]
        };
        let { id, status, data: number } = jsonData;
        console.log(id, status, number);
        // 42, "OK", [867, 5309]
    (5) 函数参数的默认值,非常好用。
    (6) 遍历Map结构
      var map = new Map();
      map.set('first', 'hello');
      map.set('second', 'world');

      for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    (7)输入模块的指定方法
      const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");