摘要: 1.同一个UI可以有不同的实现 如上图所示,可以存在以下两种不通的实现: 实现一: 实现二: 2.对对象属性赋值: 两种语法:使用字符串进行简单赋值;使用属性元素进行复杂赋值; 一.简单赋值: 二.使用属性元素赋值: 3.简化XAML得技巧 精简后如下: 4.对于复杂的绘图和动画制作,可以使用Ble 阅读全文
posted @ 2024-08-01 16:28 你好呀嗯嗯 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.特性的定义:特性就是一个类,必须直接或者间接继承Attribute 特性本身也会被修饰可以用在哪个地方: 如果特性本身的修饰为All : [AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple =true)] ,则都可修饰 2.特性的访问:特性本身是 阅读全文
posted @ 2024-08-01 01:31 你好呀嗯嗯 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)