特性

1.特性的定义:特性就是一个类,必须直接或者间接继承Attribute

特性本身也会被修饰可以用在哪个地方:

 如果特性本身的修饰为All  : [AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple =true)] ,则都可修饰

 2.特性的访问:特性本身是没有用的,不影响程序的运行;我们只能能通过反射找到特性;可以在没有破坏类的封装的前提下,可以加点额外的信息和行为;任何一个可以生效的特性,一定是主动使用的;

 3.特性的应用:枚举类型的别名:

 4.检查对象中属性字段值的合法性:

 使用:

 代码优化:

 

posted @ 2024-08-01 01:31  你好呀嗯嗯  阅读(116)  评论(0)    收藏  举报