摘要: 1、用户: 用户首先要注册系统的账号,用于登录,登录后可以查看店铺信息,并选中心仪店铺后点击查看店铺在售相应餐饮信息,最终选中所需餐饮下单。用餐后可对订单进行评价。 2、商家: 商家首先需要申请一个网上店铺,经系统审核 后,挂上本店在售的餐饮的图片和价格等信息,接到订单并确认后,准备相应菜品,并等待 阅读全文
posted @ 2023-06-04 21:33 IT迷弟 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.用户愿景 首先,校园外卖系统可以节省学生的时间并改善生活品质。外卖的出现使一些学生避免了食堂排长队的问题,节省了排队的时间,而及时吃饭也极大地保障了学生的健康。数据分析显示,有33.52%的大学生认为食堂餐不符合自己的口味偏好。一所大学的学生来自五湖四海,学生的饮食结构,饮食区域差异和饮食偏爱都 阅读全文
posted @ 2023-05-14 20:21 IT迷弟 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Scrum是管理产品开发组织的几种技术之一,属于敏捷软件开发的大类。敏捷方法旨在支持运行产品工程组织的迭代,灵活和可持续的方法。 Scrum可以帮助团队快速学习,快速成长,早犯错误,早改进,早失败,早总结。如果把软件看成人的因素更重要,那么软件开发实际上还是一种艺术;如果把软件看成是标准的流程,那么 阅读全文
posted @ 2023-03-26 17:14 IT迷弟 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前对于编程的学习及联系主要分为两种:学习某种编程语言的特性;联系某些算法或按某种模式处理数据。 前者例如学习C语言,这是学习编程语言的基础,不是软件工程。 后者例如学习数据结构与算法,也是完成单一目的的训练,不是软件工程。 那么什么样的练习才算是符合软件工程要求的训练呢?一是复杂性;二是易变性。这 阅读全文
posted @ 2023-03-09 20:01 IT迷弟 阅读(84) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1.首先打开eclipse,新建一个工程,再建一个类,分别用加减乘除写四个方法,如下: public void sum(int a,int b) { System.out.println(a+b); } public void sub(int a,int b) { System.out.printl 阅读全文
posted @ 2023-03-09 07:54 IT迷弟 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)