博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2011年1月21日

摘要: 继承(Inheritance)1 继承的概念 下面进入面向对象的第二大特性 —— 继承。 继承的定义:继承是一个类可以获得另一个类的特性的机制,继承支持层次概念。 继承是一种代码重用的形式,允许程序员基于现有类开发新类。现有类通常称为"基类"或"超类",新类通常称为"子类"或"派生类"。通过继承还可以在代码中利用多态。 继承的好处:继承最大的好处是代码的重用,与它同样重要的是它带来了多态。关于多态后面会给大家非常详细的讲解,我们现在只讨论继承。 AS 3 和 Java 一样都是单根继承的。在 AS 3 中不论哪个类都有一个相同的唯一的老祖宗 —— Object。拿我们最熟悉的 Sprite 类 阅读全文

posted @ 2011-01-21 14:58 虢威 阅读(1538) 评论(0) 推荐(0)