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流星曳尾
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拖动报错Material doesn't have a float or range property '_CullMode'
可能是因为拖动了TMP SubMeshUI [Title SDF Material + BRLNSDBSDF Atlas],这是临时生成的一个东西,不要拖ta
posted @
2020-11-20 14:17
流星曳尾
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