随笔分类 -  cocos2d-js

a popular 2d engine
摘要:Studio最后合并到Cocos v3.10里面了。下载地址 http://www.cocos2d-x.org/download/cocos 阅读全文
posted @ 2022-02-22 11:53 流星曳尾 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:setCascadeOpacityEnabled Enable or disable cascade opacity, if cascade enabled, child nodes' opacity will be the multiplication of parent opacity and 阅读全文
posted @ 2019-08-30 13:36 流星曳尾 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用cocosStudio 中 的Text控件时,要设定text.ignoreContentAdaptWithSize(true); 设定控件(0.5,0.5)锚点位置不随文本长度变化而变化。 阅读全文
posted @ 2019-08-27 19:32 流星曳尾 阅读(2387) 评论(0) 推荐(0)
摘要:sprite.setTexture(fileName); imageView.loadTexture(fileName); 阅读全文
posted @ 2019-08-22 11:14 流星曳尾 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要:let stencil = new cc.Sprite(fileName);let clippingNode = new cc.ClippingNode();this.addChild(clippingNode);clippingNode.setStencil(stencil);clippingNo 阅读全文
posted @ 2019-08-14 17:52 流星曳尾 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:copyText(String); TipLayer.showTip(String,timeOut); 阅读全文
posted @ 2019-08-03 14:25 流星曳尾 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:listView显示出来框,设置的是裁切后显示出来的界面,而非能装入item的空间。 阅读全文
posted @ 2019-08-03 11:10 流星曳尾 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在设置 setCapInsets()方法的y参数的时候,不直接取cocosStudio中的y,而是取Scale9Sprite.height - cocosStudio中的y。 阅读全文
posted @ 2019-07-31 13:54 流星曳尾 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0)