C语言

目录

一、C语言的优缺点... 3

二、格式化输入输出... 3

1.从命令行获取输入内容... 3

2.输出内容到命令行... 3

3.C99输出的奇怪数... 3

三、语句和表达式... 3

1.顺序、条件、循环语句... 3

(1)switch_case. 3

(2)循环... 4

2.表达式... 4

四、数据类型... 5

1.常规数据类型... 5

(1)定义和修饰... 5

(2)整型补充... 5

(3)字符型补充... 6

2.联合、枚举... 6

3.自定义的数据类型... 7

(1)定义和初始化... 7

五、指针和引用... 7

1.指针的赋值... 7

2.分配内存空间... 8

3.指针的用途... 8

(1)数组元素是指针... 8

(2)指向指针的指针... 8

(3)指向函数的指针... 8

(4)受限指针... 8

3.const限定字... 8

4.引用... 9

六、时间日期... 9

1.用法... 9

七、字符串... 9

1.字符串的书写... 9

2.字符串的赋值... 9

3.字符数组和字符指针... 10

4.字符串的读写... 10

5.C语言的字符串库... 10

八、输入输出流... 10

1.输入输出重定向... 10

2.文件输入/输出流... 10

(1)比较实用的函数... 10

(2)文件的读写模式... 11

(3)扫描集... 11

(4)文件内容的定位... 11

(5)字符形式的输入输出... 12

(6)字符串形式的输入输出... 12

3.字符串输入/输出流... 12

九、底层程序设计... 12

1.宏定义... 12

(1)预定义宏,编译器中已经定义过的宏... 12

(2)自定义定义宏... 12

(3)#和##运算符... 13

(4)连接较长的宏... 13

(5)条件编译... 14

(6)文件包含... 14

(7)其他指令... 14

2.数的进制... 14

3.运算符... 14

(1)操作二进制某一位... 15

(2)操作位域... 15

十、程序结构(函数、预处理、编写大型程序)... 15

1.头文件、源文件... 15

2.将程序分为多个文件... 15

3.引入文件... 15

十一、标准库及其他库函数... 15

十二、附录... 16

1.CodeBlocks快捷键... 16

2.程序的调试方法... 17

(1)CodeBlocks下使用Debug. 17

(2)宏定义结合printf 17

3.命令行的缓冲区大小和窗口大小... 17

正文

一、C语言的优缺点

C语言是面向过程的程序设计语言,一门“死而不僵”的语言,优点是稳定、可靠、通用性极强,但是对大型程序来说面向过程的语言使用起来会比较麻烦。

二、格式化输入输出

1.从命令行获取输入内容

使用函数scanf("XX0XX1...",&YY0,&YY1,...)。其中&表示获得数据的地址,获取数据后放到这个地址中,XX是一般的数据类型比如%d、%o等,YY是要赋值的对象。使用转换说明%nXX也可以限制接收的个数,比如%7s、只接收7个字符装入字符串中。

2.输出内容到命令行

使用函数printf("%m.nXX0",XX1)。m表示占位个数、包括小数点的位置,少于实际长度将显示全部内容、多出实际长度将用空格填充(正数空格左填充,负数空格右填充),n表示取值个数(数值类型取小数点后边几位,字符串表示先取几位、后填充),之后按照这个格式输出;XX0是常见数据类型,比如%o八进制、%x十六进制、%e指数形式、%g自动选择、%u无符号整形、%s字符串(此时的n可以控制字符串输出的位数),另外可以外加\n换行等转义字符。

3.C99输出的奇怪数

-1.#INF00负无穷、1.#INF00正无穷、NaN非数

三、语句和表达式

1.顺序、条件、循环语句

(1)switch_case

一般是顺序语句,程序从上到下、从左到右顺序执行;条件语句可以跳转,用if、else进行条件的判断,不过要注意的是这种特殊情况switch_case。表达式具有某个常量返回值,当符合case的常量时执行后边的语句块;如果需要跳出switch,在相应的case语句块后面加上break即可,否则程序会在符合的地方一直执行下去。

switch(表达式)

{

case 常量: 语句块

case 常量: 语句块

default: 语句块

}

(2)循环

先判断条件,符合后执行循环体;可以不执行循环体

while(表达式)语句;

先执行循环体,在判断条件,如果满足继续执行循环体;至少执行一次循环体

do 语句 while(表达式);

如果知道循环的具体范围,多数情况下都用for循环;表达式1做初始化用、表达式2是条件、表达式3一般用做自增自减

for(表达式1;表达式2;表达式3)语句

2.表达式

表达式就是一个可以运算的式子,容易出错的地方是运算符优先级:

优先级

运算符

0

() [] .

1

! 正+ 负- ~ ++ -- *指针取地址内容

2

* / %

3

加+ 减-

4

<< >> >>>

5

< <= > >= instanceof

6

== !=

7

按位与&

8

^

9

|

10

&&

11

?:

12

= += -= *= /= % = &= |= ^= ~= <<= >>= >>>=

四、数据类型

1.常规数据类型

(1)定义和修饰

除下表外其他数据类型修饰字:%o八进制,%x十六进制,%g自动选择格式不输出无意义的0

数据类型/数据类型限定字

格式化输入输出表示

大小

short或usigned short

%h其他

 

char

%c

字符型,占2个byte;1个byte占4个bit位

char *

%s

字符串,本身占4个byte

int

%d或%i

整形,占4个byte位

long

%ld

长整形,占4个byte位

unsigned

%u

无符号整形,占4个byte位

float

%f

单精度浮点数,占4个byte位

double

%lf

双精度浮点数,占8个byte位

long double

%Lf

 
 

%n

记录%n出现之前的所有字符数

static

 

static的变量只初始化一次

语句块外声明static,表示该变量只在声明它、包含它的文件可见;

语句块中声明static,这个变量在程序彻底结束前都不会丢失数据

const

 

常量

volatitle

 

数据是易变的,每次数据都必须从内存中获取、不允许编译器做优化

extern

 

extern声明的变量不会即刻分配空间

register

 

希望将变量存储到寄存器中

(2)整型补充

整型和整型的除法得到的结果不等于理论值,而是对理论值的绝对值向下取整;数值类型的排序使用sort()会方便很多(默认从小到大排列,也可以自定义,需要头文件algorithm.h),比如sort(a,a+10,cmp);,对象a可以是数组也可以是其他含有数据的容器、cmp是自定义的函数。

(3)字符型补充

字符型变量可以用整形的方式读出,得到的是它的ASII码值,小写字母的ASCII码减去大写字母的ASCII码值为32

① 字符转义序列

名称

转义序列

警报

\a

换行符

\n

回车符

\r

水平制表符

\t

垂直制表符

\v

反斜杠

\\

问号

\?

单引号

\’

双引号

\”

回退符

\b

换页符

\f

② 比较实用的函数

函数

头文件

作用

参数及说明

toupper(‘XX’)

<ctype.h>

将XX转大写

XX是字符

tolower(‘XX’)

<ctype.h>

将XX转小写

XX是字符

getchar()

 

从命令行接收一个字符

速度上比scanf要快

getch()

<conio.h>

同步接收一个字符

解决“一闪而过”的问题

putchar(XX)

 

在命令行上打印一个字符

速度上比printf要快

sizeof(XX)

 

获取数据类型在内存中的字节大小

XX是任意一种数据类型

2.联合、枚举

union联合,它的内存空间是共用的,最终内存的大小取决于最大的那个对象;enum枚举,同一个作用域内如果对象对应里面的值,相当于得到里面的编号、编号从0开始,枚举对象可以是里面的任意值。

3.自定义的数据类型

C中的自定义数据类型指的是结构体struct,C++中还包括类;结构体名称就是类型的名称,访问里面元素可以点取,如果是结构体指针,还可以用箭头获取;结构体别名可以对结构体提前声明或定义,也是结构体的另一种名字,有别名的结构体可以像使用内置变量一样使用它。

(1)定义和初始化

struct

{

属性序列

}别名0或别名0初始化,别名1或别名1初始化...;

或者

struct 结构体名称

{

属性序列;

}别名0或别名0初始化,别名1或别名1初始化...;

或者

typedef struct 结构体名称

{

属性序列;

}别名0,别名1,...;

struct 结构体名称 自定义变量{属性序列对应的值};

五、指针和引用

指针pointer可以理解为地址序列的首地址,但是指针自身有一个用来区别其他指针的地址;加*表示读出地址中的数据、加&表示取地址,进入下一个地址pointer++或者++pointer。

1.指针的赋值

int i=8848;

int *p=&i;

或者

int i=8848;

int *p;

p=&i;

2.分配内存空间

可以用malloc()或者calloc()来分配空间、 calloc()将清空空间中的内容,用realloc()可以重新改变分配空间的大小而尽量不改变其中的内容,最后用free()释放这些空间;全局的指针malloc后需要显式调用free来销毁,比如作为类(C++)或者结构体属性的变量,局部分配的指针可以由编译器自动销毁;其中:

堆:用户申请的内存空间,如果不注意管理会在程序运行中造成内存泄漏,程序结束后才被系统回收

栈:分配局部变量、函数的空间

只读存储区:为常量、程序代码分配空间的地方

3.指针的用途

(1)数组元素是指针

比如char* planets[],这是个很特殊的数组,数组的每个元素都是char*也即字符串,很明显每个元素的长度可以不同。

(2)指向指针的指针

倘若二级指针p分配有足够的内存空间,那么访问i行j列就是*(*(p+i)+j),意思是二级指针p偏移i个单位、取地址得到一级指针,一级指针偏移j个单位、最终取地址中的数据。

(3)指向函数的指针

函数名是它自己的函数指针,函数指针比如double (*f)(double),如果函数也类似这样的形式、这个函数指针f就可以指向它;函数指针也可以做成数组,比如void (*file_cmd[])(void)={new_cmd,open_cmd,close_cmd},花括号中是定义过的函数,然后就像正常使用函数一样的使用file_cmd。

(4)受限指针

在一些底层文件上会看到受限指针,比如int* restrict p;,表示被指向的对象只允许p指针对它操作。

3.const限定字

const int* p,const在*左边,表示内容*p不能改变但是p的指向可以再变,这种情况做参数的时候比较常见;

int* const p,const在*右边,表示p的指向不能改变、一般在定义的时候就初始化了;

const后面的变量不能做左值、也不能做函数返回值,反之可以做左值或返回值;

const的数据可以赋值给非const的数据,如果是指针这会造成安全隐患!(C++中不允许这样的赋值)

4.引用

C中没有引用专门的内容,不过有必要补充下。当递归含有参数并且这个参数需要统一的时候,C++可以用引用来唯一指代这个对象,避免每一级递归都修改参数最终无法统一;C的一个解决办法是将这个参数定义为全局变量。

六、时间日期

1.用法

以一个程序为例,获取本地时间并格式化输出;其他更详细的介绍可以查阅参考文档。

time_t obj;

time(&obj);

struct tm* bag=localtime(&obj);

char str[30];

strftime(str,30,"%Y-%m-%d %H:%M:%S",bag);

printf("%s\n",str);

七、字符串

C中的字符串变量就是字符串数组,这个数组的末尾装了空字符’\0’。

1.字符串的书写

如果字符串过长可以在句子后加\,换行从头书写;或者在句后加”,换行再加上”,这是用空白字符串做拼接、是更好的做法。

2.字符串的赋值

C允许对字符串取下标,就像数组一样;另外注意总需要留出一个位置给空字符。用sizeof()可以求出数组的真实长度。

char p[]="june 14";

char k[]={'j','u','n','e',' ','1','4','\0'};

const char* p=”abc”;

printf("%c\n",p[1]);

printf("%c\n",”abc”[1]);

3.字符数组和字符指针

char data0[]=”june 14”;

char* data1=”june 14”;

前者可以修改”june 14”中的内容,后者不可以,因为它没有分配内存空间。一种做法是字符指针指向已有的数组,另一种做法是为指针动态分配内存空间。

4.字符串的读写

scanf、gets可以实现读,gets与scanf不同的是它不会跳过空白字符、而且一定要注意输入的字符个数限制;

printf、puts可以实现写,puts与printf不同的是会在输出后自动添加换行符。

5.C语言的字符串库

#include <string.h>,函数的具体使用方法可以查看api文档

strcpy

字符串复制

strlen

字符串的长度,即字符串数组的实际长度-1

strcat

字符串的拼接

strcmp

字符串比较,返回0表示相等、1表示大于、-1表示小于

八、输入输出流

1.输入输出重定向

将文件作为输入传递给应用程序,或者将程序的输出保存到文件,比如demo是一个应用程序:

demo <in.dat

demo >out.dat

>和<可以同时出现,没有顺序的要求,如果出现错误将输出到屏幕。

2.文件输入/输出流

以写方式打开的文件不管打开是否成功最后都要关闭

(1)比较实用的函数

tmpfile

产生临时文件

fopen

打开文件

fclose

关闭文件

fflush

清理缓冲区

remove

删除文件

rename

重命名文件,文件是已经关闭了的

fprintf

对流格式化的输出,比如对stderr错误流输出

fscanf

从流中读出数据,成功返回1

feof

返回非零的值表明流中设置了文件末尾指示器

ferror

返回非零值表明设置了错误的指示器,也即读错误

tmpnam(null);

返回一个无重复的文件名

(2)文件的读写模式

带有+的模式从读转到写需要使用fflush()或者文件定位函数;二进制的文件读写模式在下面的基础上加上b,意思不变。

r

只读,文件不存在会出错

w

只写,文件不存在会新建

a

追加

r+

读和写,从文件头开始

w+

读和写,将覆盖原有内容

a+

读和写,文件存在就追加

(3)扫描集

在类似scanf()的函数中可能会用到,scanf()是一个匹配的函数,会根据输入和扫描集匹配接收一些值。

扫描集默认各元素默认以空格作分隔;%*屏蔽与它相邻的后一个元素;%[集合]匹配出现在集合中的情况;%[^集合]匹配不在集合中的情况。

(4)文件内容的定位

fseek

设置文件位置

ftell

以长整型返回当前文件位置

rewind

文件位置设置在起始位置,同时清除错误指示器

fgetpos

超大文件中设置文件位置

fsetpos

超大文件中获取文件位置

(5)字符形式的输入输出

fputc、fgetc

输入输出,只做函数调用

putc、getc

输入输出,像宏一样调用、速度要快

putchar、getchar

标准输入输出

(6)字符串形式的输入输出

puts、gets用于标准输入输出流,puts会自动添加上换行符;fputs、fgets对流不挑剔,使用范围会更广些。

(3) 块形式的输入输出

fread、fwrite主要用于二进制流,比如结构体读写,返回值表示的是实际读入或写入的数量。

3.字符串输入/输出流

可以做格式化输入输出或者数据类型转换,其他类似的函数有atoi()、atof()、atol()、atoll()、itoa()、ltoa(),但是功能并没有这么强大

sprintf(str,”%ld”,31415926);

将数字输入到字符串str

snprintf(str,25,”%ld”,31415926);

将数字输入到字符串str,实际大小不会超过限定的数目

sscanf(str,”%d”,&a);

将数据str给某变量a

九、底层程序设计

1.宏定义

和预处理有关,预处理器:在编译前处理C程序,主要是宏定义、条件编译、文件包含,预处理器和编译器是不同的程序;预处理指令是以#开头的一些命令,它可以出现在程序的任何地方;预处理指令总是一行一行的定义,如果需要换行用\字符

(1)预定义宏,编译器中已经定义过的宏

__func__

正在运行的函数的名字

__DATE__,__TIME__

编译的时间

__FILE__

被编译的文件名

__STDC__

是否支持C89或C99标准

(2)自定义定义宏

#undef 标识符可以取消某个标识符的定义,之后就可以更新标识符的定义

//标示符后面非注释的部分都是要替换的内容

#define 标识符 替换列表

//带参数的情况,为避免出错,替换列表需要括号,替换列表中的参数每次出现都需要括号;宏没有参数类型,可以接收任何类型的参数,但是无法用指//针指向一个宏、因为预处理后宏会被删除掉;尽量避免使用带有副作用的参数比如++、--,因为这样的宏更容易出错

#define 标识符(x1,x2,…,xn) 替换列表

动态参数,__VA_ARGS__表示的就是…的部分

#define TEST(condition,…) ((condition)?printf(“Passed test: %s\n”,#condition):printf(__VA_ARGS__))

(3)#和##运算符

#运算符,将后一个元素转化成字符串

#define PRINT_INT(n) printf(#n “=%d\n”,n);

//这个调用等价于 printf(“i/j=%d\n”,i/j);

PRINT_INT(i/j);

##运算符,将参数和其他元素连接在一起,可以制作函数模板(C语言没有重载函数,但是可以得到近似的)

#define MK_ID(n) i##n

//等价于int i1,i2,i3;

int MK_ID(1),MK_ID(2),MK_ID(3);

(4)连接较长的宏

//连接表达式

#define 标识符 (表达式0,表达式1,…,表达式n)

//连接语句

#define 标识符 \

do{ \

语句0; \

语句1; \

语句n; \

}while(0)

(5)条件编译

#ifdef、#ifndef可以判断这个宏是否被定义过,这样就可以给这个宏设置一些默认的值

#if 表达式1

表达式1为真时的代码

#elif 表达式2

表达式2为真时的代码

#elif 表达式3

表达式3为真时的代码

#else

其他情况的代码

#endif

(6)文件包含
(7)其他指令

//编译器定义过的特殊功能

#pragma 记号

2.数的进制

0x

16进制,比如0x00ff,每一位表示4个bit位

3.运算符

考虑到可移植性,最好仅对无符号数(比如unsigned short)进行移位运算

<<

左移位

>>

右移位

~

按位取反

&

按位与

^

按位异或

|

按位或

|=

设置某一位的值,比如i |= 0x0010把对应位设置为1

&=

清除某一位的值,比如i &= ~0x0010把对应位设置为0

(1)操作二进制某一位

i |= 1<<j

从右往左、将i的对应位置为1,j从0开始

i &=~(1<<j)

从右往左、将i的对应位置为0,j从0开始

if(i&(1<<j)){}

测试i的对应位置是否为1,j从0开始

(2)操作位域

顾名思义,就是操作遗传二进制序列

示例

说明

i = i &~0x0070 | j<<4

先清除4到6位的值,然后将4到6位的值置为j

j = (i>>4) & 0x0007

获取4到6位的值

十、程序结构(函数、预处理、编写大型程序)

1.头文件、源文件

头文件指.h文件、源文件指.c文件,头文件只是声明、源文件具体来定义

2.将程序分为多个文件

对于较复杂或者庞大的程序来说这是很有用的,头文件中虽然也可以写定义的内容,但是最好只写声明、将具体的定义交给源文件。

3.引入文件

#include <文件名>

搜寻系统头文件所在的目录

#include “文件名”

先搜寻当前目录,再搜寻系统头文件所在的目录;文件名中可以有相对路径

#include 标记

这个“标记”是用#define定义的

十一、标准库及其他库函数

布尔值:C89中没有布尔值,一种做法用0和1代替变量的真和假,但是并不直观;另一种做法是宏定义,#define TRUE 1、#define FALSE 0;C99对此有了进一步的/改进,提供了专门的数据类型_Bool,但是这个布尔值是用整型数据来代替的;除_Bool外,C99提供了一个新的头文件<stdbool.h>,更容易的使用布尔变量。

函数

头文件

说明

assert(条件语句);

#include<cassert>

异常处理,条件语句为真才能通过“测试”

_findfirst(const char*,struct _finddata_t*);

_findnext(intptr_t,struct _finddata_t*);

_findclose();

#include<io.h>

获取某个目录下的文件名及文件,不是标准库文件、但是为核心库提供支持。

十二、附录

1.CodeBlocks快捷键

ctrl+d

复制行或者选中块

ctrl+滚轮

放缩内容大小

ctrl+shift+c

注释行或者选中块

ctrl+shift+x

反注释行或者选中块

ctrl+l

删除行或者选中块

ctrl+g

到达指定行

ctrl+j

自动补全框架

ctrl+pgup

到达上一个函数

ctrl+pgdown

到达下一个函数

ctrl+r

替换内容

alt+拖动

拖动选中的内容

alt+鼠标选中

编辑列

f10

全屏

f5

添加/去除断点

f7

next line

f8

debug

f9

编译运行

ctrl+b

加书签

alt+pgup/pgdn

到上/下一个书签的位置

2.程序的调试方法

(1)CodeBlocks下使用Debug

可以点击continue/debug来快速检测循环内关键步骤的执行,另外使用一定的条件语句、减少测试的规模都可以调试数据规模比较大的程序,这是很有意义的;Debug会显示这个作用域之内的所有变量的值,但是不能直接显示出指针和表达式的数据

① 确定语法上没有错误,再考虑使用Debug来检测错误

② 声明用于测试的变量,下划线加上要测试的对象名字,之后把它们添加到需要测试的地方

③ 在函数开头、循环开头添加断点,可以方便的对这些地方进行测试,不想测试的时候也可以跳出

④ 运行Debug,跟踪最新变量的变化是否正确

⑤ 测试结束后,删除所有用于测试的变量

(2)宏定义结合printf

直接使用printf是可以的,但是对测试部分的代码每次都要删除添加,比较麻烦;优点是简单粗暴、适用范围广

//DEBUG的值为1表示测试,为0表示取消测试

#define DEBUG 1

//嵌入代码之中

#if DEBUG

测试用的代码

#endif

3.命令行的缓冲区大小和窗口大小

缓冲区大小是实际容纳内容的大小,如果某一方向的缓冲区大小大于窗口大小对应方向就会出现滚动条;窗口大小就是视觉上看到的窗口的大小。

posted on 2019-07-13 09:03  生活本平淡  阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报

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